1. Tato stránka používá soubory cookie. Budeš-li pokračovat v používání této stránky, automaticky souhlasíš s našimi zásadami týkajícími se těchto souborů. Learn More.

Archiv předaných návrhů

Diskuze na fóru 'Zlepšovací návrhy' zahájená uživatelem danda-vnovis, 7/11/13.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. jaji

    jaji Vévoda fóra

    Název: Mini akce Recyklátor trochu jinak

    ANO: 76 hlasů (91,6%)
    NE: 7 hlasů (8,4%)


    Potřebujete, nebo se chcete zbavit v liště svých "zásob" stromů a chlívků i s malou protihodnotou? Uvítali byste mini akci s možností vyměnit předměty za cokoli?
    Je to podobné na bázi vlaku, avšak tam se mohou dávat jen stromy nebo chlívky s jasně danou hodnotou a nám v liště vždy zůstane něco, co tam mít už nechceme. Toto je zaměřeno na to, že do "recyklátoru" můžeme naházet vše co nechceme a vypadne nám něco.... to něco by mohl být řemeslný produkt, nářadí, BZ, krejcary, SK, SH, Zuzi vrtule, +% BZ, nebo i to, co by zvážilo RT...
    celá tato anketa je myšlena na stromy, které se do vlaku nevlezou - mají malou protihodnotu, to samé platí i o chlívcích...
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 7/10/15
  2. borec225

    borec225 Zelenáč fóra

    Název: Skládka

    ANO: 86 hlasů (80,4%)
    NE: 21 hlas (19,6%)


    většinou máme všichni přebytek hnojiva, takže sem vymyslel že by se udělala skládka a za nějakej počet hnojiva které byste tam dali (třeba 10 000 a furt by se to zvyšovalo) byste dostali třeba nějakou odměnu (třeba nějaký semínka nebo nějakou dekoraci atd...) ale je to jenom nápad takže napište.
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 7/10/15
  3. malinkami

    malinkami Mistr fóra

    Název: Pamatovák

    ANO: 98 hlasů (91,6%)
    NE: 9 hlasy (8,4%)
    Zdravím příznivce nových nápadů :)
    Zpravidla farmu udržujeme stále stejným způsobem, který jen čas od času měníme podle potřeby. Když však přijde akce, většina z nás celou farmu zbourá a nahradí ji pidipolíčky kvůli akční rostlině, což je v pořádku...ale po akci svou farmu opět chceme do původního stavu.

    Navrhuji tedy tlačítko tzv. "pamatovák" (hodinky), který by umožnil zapamatovat si poslední stav dané plochy a po skončení akce by se tato zapamatovaná plocha jedním kliknutím na "vykřičník" vrátila, jak byla před akcí.
    Mohlo by to vypadat nějak takto:[​IMG]
    Pochopitelně zvěř by byla nenakrmená, stromy nehnojené a pole neosázené...

    Snad tento nápad někdo uvítá :music:
    Přeji Vám pohodovou hru.
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 7/10/15
  4. Hagerr

    Hagerr Expert fóra

    Název: Více dárků

    ANO: 66 hlasů (89,2%)
    NE: 8 hlasy (10,8%)

    Jak všichni víme, sousedů máme hodně, ale bohužel máme omezený počet dárků na 7/den. Za pomocí hvězdiček, by se mohl počet dárku navyšovat:
    např.:
    - 50[​IMG] 10 dárků/den
    - 60[​IMG] 12 dárků/den
    - 70[​IMG] 14 dárků/den
    ........
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 7/10/15
  5. arra

    arra Pisálek fóra

    Název: Zobrazení nulových položek ve stodole

    ANO: 93 hlasů (92,1%)
    NE: 8 hlasů (7,9%)


    Zdravím všechny,
    napadlo mě takové menší vylepšení, nic zásadního ale pomohlo by to orientovat se více v počtu plodin, zvířat a pod. Navrhuji aby se ve stodole zobrazovali položky i s počtem 0 viz. obrázek. (Úprava pro lepší pochopení: 0 by se zobrazovala pouze např. u zvířat jejichž výběhy hráč vlastní, ale nemá je napěstované)

    [​IMG]

    Obrázek po úpravě navržené v diskuzi:

    [​IMG]
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 7/10/15
  6. malinkami

    malinkami Mistr fóra

    Název: Šoupátko v nabídkách OaD

    ANO: 76 hlasů (100 %)
    NE: 0 hlasů (0 %)
    Zdravím milovníky mini akce OaD :)

    Taky jste pro zrušení šoupátka (to posouvátko vpravo ) při hledání nabídek?
    I Vám by stačilo otáčet stránky jen šipkami dole??

    [​IMG]
    Pokud ano, můžete podpořit tento návrh :music:
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 11/12/15
  7. malinkami

    malinkami Mistr fóra

    Název: Rozdělení řemesel v zásobárně

    ANO: 122 hlasy (98,4 %)
    NE: 2 hlasy (1,6 %)



    Milí farmáři,
    dovoluji si navrhnout drobnou úpravu v zásobárně ve stodole.
    Kdo má plnou zásobárnu řemeslných produktů, tento nápad jistě uvítá a podpoří.[​IMG] [​IMG]
    Všem přeji fajn hru :music:
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 11/12/15
  8. KulíšekBrouček

    KulíšekBrouček Perspektivní autor

    Název: Možnost zobrazení chlévů a výroben zvlášť v samostatné liště

    PRO: 62 hlasy (78,5 %)
    PROTI: 17 hlasů (21,5 %)

    Je již obrovské množství chlévů a výroben a většině začíná název stejně: obydlí pro.., výběh pro..., výrobna... Začíná to být velmi složité rychle něco najít a dát na plochu. Dávám návrh na novou záložku, kde budou chlévy a výrobny odděleny podobně jako základní chlévy a jejich upgrady.
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 11/12/15
    Janka79, tydýtková a tomokoco tohle ocenili.
  9. jan.svatek

    jan.svatek Velvyslanec fóra

    Název: Zlepšení informací o stájích a výrobnách

    ANO: 63 hlasů (81,8 %)
    NE: 14 hlasů (18,2 %)

    Navrhuji rozšířit informace sdělované v informačním okénku po najetí na stáj nebo výrobnu
    .
    Oproti stávajícím informacím by bylo možné přidat informace o množství hnoje, které hráč získá při sklizni.
    Vzhled poskytované informace by mohl být následující:
    [​IMG]
    Odůvodnění
    Zejména v době drahého hnoje (při akcích) hráč takovou informaci ocení, protože v případě sklizně a přetečení hnojiště dochází při vysokých cenách k výrazným "potenciálním" finančním ztrátám. A navíc při zvětšujícím se počtu chovné zvěře je čím dál tím větší problém si zapamatovat, "kolik kdo kadí". ;)
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 11/12/15
  10. webmarian

    webmarian Pisálek fóra

    Vyhledávání vyšlechtěného zvířete podle druhu
    ANO: 53 hlasy (96,4 %)
    NE: 2 hlasy (3,6%)



    Opravená anketa
    ------------------
    Jedná sa o žiadosť, aby bolo možné vyhľadať vyšľachtené zviera podľa kľúčového slova - druhu.
    Napríklad:
    Na trhu chcem ponúknuť na predaj vyšľachtené zviera z druhu opica, po zadaní tohto kľúčového slova určite nenájde vrešťan alebo king kong.
    Preto by sa mohlo pouvažovať nad možnosťou, že bude opica vrešťan, opica king kong atď.
    -
    Vieme, že je možnosť zobraziť všetky vyšľachetné zvieratá v poradí za sebou, ak zvolíme "podľa levelu".
    -
    Takže bolo by možné upraviť kľúčové slovo podľa druhu, ako je vyššie spomínané?
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 16/2/16
  11. chant

    chant Pisálek fóra

    Zdravím všechny hráče. Napadlo mne, že by bylo fajn, kdyby se v Renzovi daly získat jako odměny věci, které již na trhu, v obchodě, za floreny či jiným způsobem nelze získat. Mám na mysli např. textilní mlýn, losí pódium a jiná zvířata či stromy. Cena by byla např. 1000 žetonů (ať to není tak jednoduché).
    Zvláště nováčci by tuto možnost určitě uvítali.

    Doplnění návrhu:
    odměny rozšířit i o recepty
     
    Naposledy upraveno: 3/1/16
    dunlop4 a dana9494 tohle ocenili.
  12. NeoGenea

    NeoGenea Pisálek fóra

    Navrhla by som spravit v trznici v Sekcii Prehlad Produktov a podsekcii Chov zvierat mensie rozdelenie alebo len filter.
    Je tam velmi vela zvierat.-.-
    Mozno by stacilo zapracovat len Dropdownlist, kde si uzivatel vyberie zakladne zviera a v ponuke by sa mu uz zobrazili iba Slachtene zvierata tohto druhu.
    Ak by nejaky uzivatel chcel vidiet uplne vsetky slachtene zvierat , staci dat moznost do Dropdownlistu Vsetky(initial) a sup ma ich tam vsetky:p

    Podobna logika filtra pomomcou Dropdownmenu by sa dala implementovat v podsekcii Rastliny, kde by bola ponuka v Dropdownliste
    • Rastliny Farmerama
    • Stromy Farmerama
    • Rastliny Baharama
    • Stromy Baharama
    A v podsekcii Remeslo, kde by bola ponuka vyrobkov na filtrovanie podla remesla
    • Alchymista
    • Pekar
    • Marmeladar
    • Kvetinar
    • Bahamske kupele

    Podobnym Dropdownlistom s ponukou je poriesena stodola, a prehladnost sa tym velmi zlepsila.:inlove:
     
  13. honzi

    honzi Komisař fóra

    Název: Dodávání do akcí

    ANO: 126 hlasů (92,6%)
    NE: 10 hlasů (7,4%)

    Mám takový velmi, ale velmi jednoduchý návrh. Znáte ten pocit, když akce končí ve 14:00, ale vy se před třetí hodinou nevrátíte domů? Musíte akci plnit den předem a jste naštváni, že jste nezískali tu poslední dekoraci a podobně... Můj návrh je takový, aby akce standardně skončila, ale aby se dalších 12 hodin dalo do akce, ne však už sázet rostliny a mlet suroviny. Pouze dodávat a nebo (například u této akce) chytat do koše - já totiž přišel domů pozdě a ještě mi plno košů zbylo :(
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 13/4/16
  14. tomokoco

    tomokoco Velmistr fóra

    Název: Informace o dokončení zušlechtění plodin
    ANO: 123 hlasy (96,9 %)
    NE: 4 hlasy (3,1 %)

    Zdravím, mám návrh na takovou maličkost, týkající se skleníku, která mě napadla v souvislosti se zavedením upozornění u šlechtícího domku. Omlouvám se, pokud už to někdo navrhoval.
    Určitě nejsem sám, komu se stává, že dá šlechtit do skleníku plodiny, zapomene na to a nechá je tam několik hodin až týdnů po dozrání. Proto bych uvítal nějaké takové upozornění:
    [​IMG]
    Po otevření třeba ještě toto, aby bylo jasné, že se jedná o skleník:
    [​IMG]
    Doufám, že se vám návrh líbí. Samozřejmě navrhuji, aby se tomuto realizační tým případně věnoval až po vyřešení problémů týkajících se plynulého chodu hry.
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 13/4/16
  15. Gabraia

    Gabraia Pilný autor

    Název: Rynek sousedů (hromadná komunikace se sousedy)
    PRO: 130 hlasů (90,9%)
    PROTI: 13 hlasů (9,1%)


    Taky si říkáte, že vám sousedi posílají věci, které jsou vám k ničemu, ale nepošlou to, po čem se sháníte? Přestože jim i napíšete, tak po čase prostě zapomenou? Máte ukončenou akci, přesto vám dál chodí akční vypadávátka? Nechce se vám informovat jednotlivě sousedy, že tentokrát do akce vůbec nepůjdete?

    Mám úplně jednoduché řešení – Rynek sousedů.

    Jak by to mělo vypadat? Přes přístupové tlačítko bychom se dostali na stránku s líbivou grafikou náměstíčka nebo parčíku. V tomto hezkém prostředí bychom viděli avatary našich sousedů, kteří by se opírali o informační tabule (nebo drželi informační balóny) s krátkými libovolnými (nevulgárními – s možností toto nahlásit, omlouvám, se moderátorům, že tímto jim přidám práci, ale věřím, že hráči jsou slušní a nebude nutno zasahovat) nápisy, například:

    „Prosím cukr.“
    „Prosím akční.“
    „Akci nedělám, ale bedna s nářadím bude fajn.“
    „Jsem lenoch na posílání dárků, posílejte jiným.“
    „Na týden jedu na dovolenou.“
    „Už mě hra nebaví, končím.“
    Tímto způsobem bychom mohli o sobě dát vědět všem najednou. Stačil by jeden klik a viděli bychom, co sousedi potřebují. Časem by se z tohoto místa mohl vyvinout i místní trh a lepší komunikace při O a D. Pokud by se někdo octl mezi sousedy, kteří nekomunikují, vidí hned na čem je a může hledat aktivní skupinu. Ti kteří by toto využívat nechtěli, by si našli sousedy stejného ražení.

    Co myslíte, uvítali byste realizaci tohoto nápadu?
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 19/5/16
  16. Kacaba7

    Kacaba7 Pisálek fóra

    Název: Přehled stromů, stájí a výroben

    ANO: 97 hlasů (99 %)
    NE: 1 hlas (1 %)




    Do přehledu se dostaneme přes ikonku na levé straně kde je:
    - Časomíra (při akcích)
    - Náš erb (při bonusech)
    - Šipka (na zobrazení lišty nebo pro schování lišty)
    - Noviny
    - Pole
    - Přehled stromů, stájí a výroben ( symbol třeba dokumentu)
    - Inventář
    - Obchod
    - Nástrojová lišta
    Tím, že by jsme otevřeli ikonku s přehledem by nám vyjela lišta (tak jak je to i u inventáře), akorad se symboly stromu stájí výroben (takže obrázek stromu, obrázek zvířátka a obrázek nějaké stáje či stodoly – nebo domečku nechala bych to na tvůrcích). Tím, že najedeme třeba na ikonku stromu otevřel by se nám přehled stromů:
    [​IMG]

    atd. prostě všechny stromy, které ve hře jsou, které získáme koupí, pod.stromy, v akcích atd…. Tím, že jsou stromy barevné tím zjistíme, že ho máme buď v inventáři nebo na plochách a pokud na něj najedeme myší např. najedu si na jabloň a ukáže se mi název tedy JABLOŃ a počet všech jabloní 12. Pokud najedu na čb obrázek objeví se mi jen název např. broskvoň XL a až by ho hráč získal tak by se zabarvil a už by se objevovalo broskvoň XL – 1. A pokud by se objevil nový stromek hned by se objevil i v přehledu čb. a až by ho hráč získal tak by se zabarvil. Takhle by to fungovalo i u stájí a výroben.
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 3/10/16
  17. jan.svatek

    jan.svatek Velvyslanec fóra

    Název: Úprave ve stonku "Letecké závody"

    ANO: 94 hlasy (98,9 %)
    NE: 1 hlas (1,1 %)


    Navrhuji převést novou řadu ve stonku "Letecké závody" z kategorie "Předmětové" do kategorie "Ostatní".
    Odůvodnění:
    Řady stonku v kategorii "Předmětové" bylo dosud možno bez zábran kombajnem sklízet kdykoli, protože bylo jedno, kdy hráč obdrží "dárek". U nové řady však "obdarování" zvýšením přísunu BZ/TBZ při sklizni o +15 % hráč využije nejlépe před sklizní, a nutně tak musí před sklizní řádků v kategorii "Předmětové" po novu kontrolovat, zda mezi "uzrálými" řádky není shodou okolností právě i bonus +15 % BZ/TBZ při sklizni.
    Navrhované řešení: Převedením nové řady ve stonku "Letecké závody" z kategorie "Předmětové" do kategorie "Ostatní" dojde k tomu, že se tato řada ocitne ve společnosti podobných řádků, jako jsou řady na magickém stonku "Nový rok 2015" (Zvýšená šance na vyskočení předmětů...), "Komix #8" (Vyšší šance vyskočení nářadí...), "Velikonoce 2015" (Rychlejší produkce pro ziskové předměty...) a "Půlnoc" (Více BZ za speciální stáje a podivuhodné stromy). Tyto řady hráč vědomě aktivuje zpravidla ručně v nejvhodnější situaci a nehrozí tedy nechtěná aktivace kombajnem.
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 3/10/16
  18. matlafous123

    matlafous123 Imperátor fóra

    Název: Snížení počtu akcí typu "podivuhodné stáje" a "tajemné sazeničky"
    PRO: 229 (92,3%)
    PROTI: 19 (7,7%)

    Poslední dobou nám farmu zahlcují každý měsíc nové stromy a nová zvířata. Ve stálých úkolech v družstvu se začalo objevovat tajemno v řádů stovek kusů k dodání za odměny, které jsou naprosto demotivující. Každý měsíc jsou hráči postaveni před rozhodnutí, zda platit či neplatit resp. zda mít nebo nemít! Každý měsíc se farma vzdaluje heslu: "Hrát zdarma zde". Každým měsícem se (alespoň pro mne) stává vše výše uvedené otravnějším a otravnějším... Opravdu potřebujeme stále nové věci, které za chvíli budou plnit bedny a nebudeme si ani pamatovat, jak se všechny stáje a stromy vůbec jmenují, abychom je byli schopni alespoň fulltextově vyhledat bez hodin trvajícího listovaní lištou? Opravdu ze všeho toho nového máme ještě radost?
    Já už ne! Navrhuji proto snížení intervalu těchto akcí na: 1x / 6 měsíců.
     
  19. Hagerr

    Hagerr Expert fóra

    Dekorace - rozdělení podle velikosti

    PRO: 96 hlasů (96%)
    PROTI: 4 hlasy (4%)


    Už delší dobu nad tímto uvažuji, vždy když si chci dát nové dekorace na plochu, nevím jakou mají velikost, musím na ně najet myší a počkat až se mi zobrazí informační okno.
    Můj návrh je, aby po otevření dekorací, byla možnost rozdělit dekorace podle velikosti 1x1, 1x2 nebo 2x2.
     
    Naposledy upraveno moderátorem: 26/2/17
  20. jan.svatek

    jan.svatek Velvyslanec fóra

    Název: Mentoring - eliminace neaktivních žáčků z mentor systému

    PRO: 78 hlasů (83 %)
    PROTI: 16 hlasů (17 %)


    Odůvodnění:
    Mnohý z nás - mentorů - jistě zažil (nejen jednou) situaci, kdy měl mezi svými "kuřaty" několik nehrajících. Čas od času pak nezbývá, než takového žáčka "propustit" a pokusit se sehnat dalšího. Někdy se pak přitom stane, že jednu takovou "mrtvolku" vyhodíte dveřmi a ona se vám vrátí (i přes svou prokazatelně dlouhodobou ztuhlost) oknem.
    Protože takové "spící účty" jen překáží a neumožňují stát se kuřetem hráčům, kteří chtějí hrát a stát se tak aktivním kuřátkem - žáčkem, bylo by vhodné nalézt nějaký rychlý způsob, jak takový "spící účet" vyřadit z mentor systému.
    Nabízí se proto možnost, že by buď jednorázové (nebo opakované) propuštění "spícího žáčka" z kukaně mentora (mentorů) mělo stejnou funkci, jako kdyby začínající hráč stiskl aktivně tlačítko "Opustit systém".
    Pokud jde skutečně o "spící účet", potom jeho opuštění mentor systému nikoho nepoškodí. Pokud by snad šlo o pouze zdánlivě "spící účet", pak by takový hráč v případě obnovení herní aktivity mohl být v úvodním okně upozorněn, že má možnost se zapojit do Mentor systému pomocí tlačítka "zapojit se". Poškozen by takový hráč stejně nebyl, protože jeho původně dlouhodobá pasivita (stagnace v postupu) znamená, že v dané době stejně neměl zájem o hru. V případě obnovy herní aktivity by pak měl jednoduchou možnost, jak se zapojit opětovně do Mentor systému.

    Výhody navrhovaného řešení:

    1) Rychlá eliminace tzv. mrtvých či spících účtů a jejich vyřazení z mentor systému.
    2) Zvýšená pravděpodobnost, že mentor získá hrajícího žáčka.
    3) Hrající žáček má větší šanci dostat se k mentorovi, protože se o mentoring bude postupně ucházet menší počet (neaktivních) hráčů.

    Nevýhody:

    1) Omyl při propuštění žáčka by mohl mít za následek jeho opuštění mentor systému (snadno napravitelné samotným žáčkem pomocí tlačítka "Zapojit se" v mentor systému).
    2) Počet potenciálních žáčků se akutně sníží (aspoň bude nejen hráčům - mentorům, ale i RT jasné, jaký je skutečný zájem o hru mezi začínajícími hráči), což může vést k tomu, že mentor bude déle čekat na žáčka (ale když ho získá, má větší šanci, že bude žáček hrát).
    3) Nevýhoda pro dlouhohrající hráče, kteří dosud nejsou mentory - možná nižší pravděpodobnost zahrnutí do systému coby mentor (doplněno na základě příspěvku od hráče doben).

    Pokud se chcete k danému problému vyjádřit, rád si o tom přečtu v diskuzi. Případné návrhy na zdokonalení způsobu eliminace nehrajících žáčků z mentor systému vítám. Tyto návrhy sice pochopitelně nemohou mít vliv na otázku, o které se bude hlasovat, nicméně třeba někoho napadne elegantnější způsob, jak z mentor systému vyřadit prokazatelně neaktivní účty. Pak by jistě bylo možno se souhlasem moderátorů navrhnout takový (lepší) způsob eliminace neaktivních účtů z mentoringu a předložit jej k následnému posouzení pomocí anketní otázky.

    Doplnění (na základě připomínky od AgathaCh):
    spící hráč = neaktivní hráč = hráč, který nepřipíše během 7 dní o byť jen jeden jediný BZ
     
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.

Sdílet tuto stránku