1. Tato stránka používá soubory cookie. Budeš-li pokračovat v používání této stránky, automaticky souhlasíš s našimi zásadami týkajícími se těchto souborů. Learn More.

Archiv předaných návrhů

Diskuze na fóru 'Zlepšovací návrhy' zahájená uživatelem danda-vnovis, 7/11/13.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.
  1. haník30

    haník30 Nováček fóra

    Pošta a dárky - příjem a odesílání

    autor: =Ory=

    Na posílání a oznamování dárků a pošty je ve zlepšovácích už několik návrhů, ale dovolím si přidat další s jednoduchým principem.

    Moje představa je asi taková:
    A) POŠTA A DÁRKY V LIŠTĚ
    Jelikož je oznámení příchozí pošty holoubka s obálkou umístěno v místech, kde potřebujeme kliknout na ukazatel pro přechod na mapu,
    [​IMG]
    viděl bych jako první a zásadní změnu v přemístění oznámení o příchozí zprávě do lišty.
    Ikona po rozkliknutí nabídne další 2 ikony a to zvlášť poštu a zvlášť dárky.
    [​IMG]
    Další kliknutí na ikonu obálky v rozkliknuté nabídce nás přesune přímo na poštu.

    Označení pošty nebo dárku ve schránce by stačilo hvězdičkou, jako info o postupu v panelu sousedů, nebo změnou barevného podkladu pod ikonou ze zelené např. na červenou, nebo blikáním, tato možnost by měla být aplikována i na rozkliknutou nabídku, tzn, příchozí zpráva s červeným podkladem pod obálkou, příchozí dárek s červeným podkladem pod dárkem:
    [​IMG]
    [​IMG]
    Po kliknutí na ikonu z rozkliknuté nabídky na dárek se opět přesuneme na poštu, kde bude seznam obdržených dárků se stejným systémem, jako je pošta.
    Hlavní nabídka:
    obdržené dárky - po kliknutí se otevře seznam obdržených dárků
    odesílatel: hráčXXX předmět: skříňka nážadí: datum: DD.MM.RR
    (předmět zprávy je vypsán automaticky dle dárku, který byl obdržen/odeslán)
    Při kliknutí na zprávu se nám otevře detailní informace o obdrženém dárku.
    (Gratulujeme, hráčXXX ti poslal dárek ze skříňky nářadí. Obdržel jsi 10xhřebík 3x prkno, 1x kladivo.)

    poslat dárek - po kliknutí se otevře standardní nabídka rozesílání dárků, jako je tomu nyní
    odeslané dárky - po kliknutí se otevře seznam odeslaných dárků
    příjemce: hráčXXX předmět: sůl datum: DD.MM.RR
    seznam přátel - po kliknutí se otevře seznam přátel
    ikony v řádku u zprávy (akce):
    ikona postavy s + přidání odesílatele do seznamu přátel
    ikonka balíčku (rychlé odeslání dárku) - otevře se standardní nabídka rozesílání dárků s přednastaveným příjemcem (dle odesílatele v oznámení)
    ikonka balíčku s šipkami (oplatit dárek) - okamžitě odešle stejný dárek na adresu toho, kdo nám poslal dárek
    popelnička (smazat zprávu) - smaže oznámení o příchozím/odchozím dárku

    EDIT 5.9.2012: tahle část návrhu je již zavedena
    Dále by zmizely vyskakovací okna s oznámením o příchozím dárku a my si můžeme v klidu hospodařit na farmě a kdykoliv si přečíst od koho a co jsme obdrželi v poště a ihned odpovídat, nebo rozesílat dárky.


    B) POŠTA V LIŠTĚ, DÁRKY S VYUŽITÍM STRAŠÁKA
    Tento nápad není můj, ale haník30 a protože se mi líbí, zařazuju ho jako možnou variantu k mému návrhu.
    Pošta:
    Přemístění holoubka s obálkou do lišty podobně jako u verze A (bez rozklikávací podnabídky) s přímým přístupem do pošty. V liště místo schránky obrázek obálky, označení příchozí pošty buď přidáním holoubka, nebo změnou barevného podkladu pod obálkou či hvězdičkou jako u postupu souseda na vyšší level..

    Dárky:
    Zmizely by vyskakovací okna s oznámením příchozího dárku.
    K oznámení o příchodu dárku by se využil strašák u farmářského domku.
    možnosti:
    bez animace

    [​IMG]Jako oznámení by sloužila dýňová hlava strašáka, která by se zvětšila.
    s animací
    [​IMG]
    Jako oznámení by sloužila dýňová hlava strašáka, která by se zvětšila a blikala.
    Po přečtení nebo odstranění všech oznámení by se hlava opět zmenšila. Po kliknutí na zvětšenou hlavu se dostaneme opět na poštu s dárky.
    C) ANIMOVANÁ OZNÁMENÍ POŠTY A DÁRKŮ
    [​IMG]
    Tato varianta je kombinací tipu moderátorky Tapi54 s klokanem a mnou navrhovanou změnou. Změna oproti návrhu A je pouze ta, že místo ikony v liště, by bylo oznámení o příchozí poště nebo dárku animované. Na okraji mapy v pravém spodním rohu by byla napevno umístěná schránka na poštu.
    Při příchodu zprávy by přiletěl holoubek s dopisem v zobáčku a posadil se na schránku, občas by se zavrtěl, protřepal křídla a třeba popošel po schránce.
    Po přečtení všech zpráv by zmizela obálka ze zobáčku a holoubek by odletěl. Při příchodu dárku by přiskákal klokan s dárkem v kapse (po vzoru lenochoda s cedulí). Klokan by mohl hopsat po spodním okraji a sedat si podobně jako lenochod.
    Po přečtení všech oznámení by zmizel dárek z klokaní kapsy a klokan by odhopsal. Princip čtení oznámení by byl stejný jako u varianty A. Funkční by bylo kliknutí na určitou označenou část poštovní schránky a klikání na animace by nebylo umožněno aby nebyl nijak ovlivněn chod hry.

    D) NE
    Žádná změna

    EDIT:
    Musel jsem smáznout a sloučit některé obrázky, protože jsem dosáhl maximálního počtu obrázkových příloh. V některých případech vám bude muset stačit psaný výklad...
     
  2. haník30

    haník30 Nováček fóra

    Informace a zpřehlednění v řemeslech

    autor: haník30

    varianta A - 1. vylepšení:
    Snažím se každý den doplňovat do postupu v řemeslech 5 výrobků, někdy je doplňuji ráno,někdy mám méně času,tak je doplňuji večer, jenže pak zjistím,že už jsem je doplnila ráno. Sice když kliknu a chci doplnit 6.výrobek,tak na mě vyletí to obrovské okno,ale napadlo mě jiné řešení: Stejně jako když dojdou dárky zdarma, ikona dárku (hned vedle vlevo) zešedne, tak by mohla zešednout i tato.

    TOTO UŽ PROSÍM NE:
    [​IMG]


    TOTO ANO:
    [​IMG]

    Okno by se samozřejmě mohlo stále objevovat(po kliknutí na šedou ikonu),nebo by se objevila bublina s popisem o 5 výrobcích,ale už by se vědělo hned, že je ten den plno a nemuselo se klikat.
    ------------------------------------------------------------
    varianta B - 2. vylepšení:
    Informace v továrnách k výrobkům se mi zdají nedostatečné, chybí mi tam údaj o tom, kolik bodů do postupu dá výrobek,když se doplní do vylepšení. Bublina s účinkem tam už je,tak by se tam mohla doplnit ještě jedna řádka,kde tento údaj bude, např. nejlépe v závorce,aby to někoho nepletlo (nebo 20 bodů do postupu). Jde o to, že recepty přibývají a hledat na fóru, ve kterém se nevyznám a nejenom já, je zdlouhavé a nakonec to nenajdu, darmo mluvit. A ptát se nechci,copak kdybych se zeptala ve špatné sekci, že. A v neposlední řadě je to samozřejmě úspora času.
    [​IMG]

    odkaz na návrh v NN zde
     
  3. haník30

    haník30 Nováček fóra

    Viditelná děsivka

    autor: haník30

    Ne každý kouká dovnitř do ikony probíhajících akcí. Když byla nedávno děsivka, pořád jsem čekala, kdy děsivka začne a ikona pořád nikde,nakonec jsem to zjistila až z fóra, že je nyní ikona k děsivce schovaná uvnitř ikony časomíry, dříve viditelná. Proto bych navrhovala, buď aby se to vrátilo zpátky, nebo že by se ikona např. s děsivkou(nebo jiné nové akce) po začátku akce objevila místo prázdného okénka nahoře. Ale zrovna ta děsivka je nejdůležitější, protože se musí lézt do Nočního režimu a ven. Pokaždé se to po kliknutí sroluje a pořád dokola.

    Zde je tedy 1. možnost: VRÁTIT ikonu děsivky, která už byla a osvědčila se:

    [​IMG]



    A nebo je zde 2. možnost, kdy budou 3 akce naráz, já budu chtít sledovat, do kdy je např. Babyboom bez dívání dovnitř do časomíry, tak po začátku nové akce nebo po kliknutí by se ikona objevila nahoře:

    srolovaná časomíra

    [​IMG]

    rozbalená časomíra

    [​IMG]================>po začátku akce nebo po kliknutí požadovaná akce viditelná v časomíře bez rolování - děsivka[​IMG]



    u jiných akcí se to dá také využít (1 akce bez rolování nebo začátek nejnovější akce):
    [​IMG]======> [​IMG]

    EDIT: 19.4. mírná úprava varianty B

    zde odkaz do NN
     
  4. haník30

    haník30 Nováček fóra

    Kostkový turnaj

    autor: anitko

    Kostkový turnaj

    Tato hra by byla součástí Jarmarku od Renza. Hráli bychom kostky. Kostky by nám vypadávaly z plodin, stromů, chlévů a výroben, mohli bychom si je posílat.
    [​IMG]
    Po kliknutí bychom mohli dodat kostky.
    [​IMG]
    Do kelímku bychom vhodili vždy 6 kostek, kterými bychom následně hodili: Klikli bychom na “Zatřepej!“ a museli bychom držet levé tlačítko myši a jezdit tak s kelímkem, ve kterém by se míchaly kostky.
    [​IMG]
    Po puštění myši by se kostky vysypaly.
    [​IMG]

    Po hodu se sečtou hodnoty na kostkách a za určitý počet dostaneme body:
    6 až 9 = 4 body
    10 až 12 = 6 bodů
    13 až 16 = 8 bodů
    17 až 19 = 10 bodů
    20 až 23 = 13 bodů
    22 až 25 = 15 bodů
    26 až 30 = 22 bodů
    31 až 34 = 30 bodů
    35 a 36 = 40 bodů
    A za body si pak můžeme vybírat odměny, každou můžeme zvolit vícekrát (dekorace jsem dala jen dvě, těch totiž máme plný park a inventář).

    Počty bodů jsem změnila (protože by byly odměny snadno získatelné) , původní počty jsou v závorce.

    10 hvězdiček za 100 bodů (předtím 50 bodů)
    200x náš level BZ za 75 bodů(předtím 50 bodů)
    30 SK za 140 bodů(předtím 60 bodů)
    50 SH za 140 bodů(předtím 60 bodů)
    Křeček s kouzelnou létající kostkou za 200 bodů(předtím 100 bodů)
    [​IMG]
    na 1 políčko, co 15 hodin, 300 BZ
    100 cukru za 200 bodů(předtím 120 bodů)
    100 soli za 200 bodů(předtím 120 bodů)
    5x mrkvo-jablečná směs za 400 bodů(předtím 150 bodů)
    Soví vejce za 1000 bodů(předtím 300 bodů)
    Kostkový pohár za 750 bodů(předtím 200 bodů)

    OBRÁZEK VYMAZÁN
    na 1 políčko, co 12 hodin 500 BZ


    Protože by se dost hráčům tato hra líbila v Jarmarku - proč ne, upravím ;) (22. 4.) - původně: Tato akce by trvala 3 týdny. Možná vám bude trochu připomínat Jarmark, ale bylo by to něco jiného . Byla by spíše oddychová, abychom si odpočali od akcí na pěstování. .

    Schváleno: http://cs.board.bigpoint.com/farmerama/showpost.php?p=1554332&postcount=740
     
  5. haník30

    haník30 Nováček fóra

    Úkol na získání řemesla

    autor: haník30

    autorky návrhu: danda-vnovis, haník30, kominík73, Tapi54

    Je to úkol v družstvu, čili klasicky hvězdičky ke každému cíli.

    Farmerama chystá celkem 7 řemesel, tak bychom mohli jedno z nich získat tímto způsobem.
    Poté, co splníš následující úkoly, získáš licenci zdarma na otevření vybraného řemesla (nejenom těch stávajících řemesel).


    Končíš základní školu a přemýšlíš co dál. Rozhodl ses, že se vyučíš nějakému řemeslu.
    Rozeslal jsi pár přihlášek a dojel ses podívat do několika škol.​

    1. úkol
    Vzal sis peníze, připravil na cestu svačinu a zapřáhnul svého oře, snad budeš mít štěstí a dorazíš všude v pořádku a zase se vrátíš domů s novými znalostmi.
    [​IMG]
    Stříbrný cíl:
    plodiny v protihodnotě 5.000
    voda 50x

    odměna: 1.000 BZ, 100 kr

    Zlatý cíl:
    5x houska
    2x jablečná marmeláda
    plodiny v protihodnotě 10.000
    voda 100x

    odměna: 3.000 BZ, 500 kr, 1x pokus na kole štěstí

    Diamantový cíl:
    10x houska
    4x jablečná marmeláda
    plodiny v protihodnotě 20.000
    voda 200x
    1x kůň

    odměna: 5.000 BZ, 1000 kr, 2x pokus na kole štěstí
    [​IMG]

    2. úkol
    Přijel jsi do zemědělské školy, kde tě naučí jak správně pečovat o zvířátka a jak zasadit stromek. Jestlipak ti vyroste, když ho budeš pořádně zalévat a plít plevel?
    [​IMG]
    Stříbrný cíl:
    zvířata v protihodnotě 10.000
    krmivo v protihodnotě 3.000

    odměna: 1.500 BZ, 2xSK

    Zlatý cíl:
    zvířata v protihodnotě 20.000
    krmivo v protihodnotě 5.000
    1x černá ovce

    odměna: 3.600 BZ, 6xSK

    Diamantový cíl:
    zvířata v protihodnotě 40.000
    krmivo v protihodnotě 10.000
    2x černá ovce

    odměna: 7.000 BZ, 10xSK, 1x tajemná sazenička
    [​IMG]


    3. úkol
    Na své cestě ses dostal dokonce na jednu farmu, kde se zpracovávají produkty. To by mohlo být pro tebe moc užitečné a bavilo by tě to. Při odjezdu jsi získal další znalosti, které určitě někdy využiješ.
    [​IMG]

    Stříbrný cíl:
    produkty v protihodnotě 30.000
    zvířata v protihodnotě 10.000

    odměna: 4.500 BZ

    Zlatý cíl:
    produkty v protihodnotě 60.000
    zvířata v protihodnotě 20.000
    hnůj 200x

    odměna: 9.000 BZ, 1x ananasové pečivo

    Diamantový cíl:
    produkty v protihodnotě 100.000
    zvířata v protihodnotě 40.000
    hnůj 300x

    odměna: 15.000 BZ, 1x poukaz na recept dle vlastního výběru na jakékoli řemeslo (kdykoli k pozdějšímu použití)
    [​IMG]

    4. úkol
    A možná by tě bavilo vařit, chtěl bys být kuchař, číšník nebo barman? Hlavně se drž při zemi, jsi teprve v půli cesty, třeba se ještě rozhodneš pro něco jiného.
    [​IMG]

    Stříbrný cíl:
    plodiny v protihodnotě 20.000
    ovoce v protihodnotě 20.000

    odměna: 6.000 BZ

    Zlatý cíl:
    plodiny v protihodnotě 40.000
    ovoce v protihodnotě 40.000
    ovoce z baha v protihodnotě 10.000

    odměna: 8.000 BZ, 2.000 baha BZ, 10x zuzino speciální hnojivo

    Diamantový cíl:
    plodiny v protihodnotě 80.000
    ovoce v protihodnotě 80.000
    ovoce z baha v protihodnotě 20.000

    odměna: 20.000 BZ, 5.000 baha BZ, 25x zuzino speciální hnojivo, 5 x zuzino ultrahnojivo
    [​IMG]


    edit: dopsána jedna věta na začátek

    5. úkol
    Vždycky jsi snil, že budeš jezdit s kočovným jarmarkem! Akrobati, cvičená cizokrajná zvířátka, pouťové atrakce, dobrodružství. A jaké štěstí zrovna jsi na jeden jarmark na své cestě narazil. Za výpomoc ti kočovníci dali pár lístků, aby sis mohl zahrát jejich hry a něco vyhrát.
    [​IMG]

    Stříbrný cíl:
    krmivo z baha v protihodnotě 10.000
    zvířata z baha v protihodnotě 20.000

    odměna: 7.000 baha BZ

    Zlatý cíl:
    produkty z baha v protihodnotě 40.000
    zvířata z baha v protihodnotě 40.000
    krmivo z baha v protihodnotě 20.000

    odměna: 18.000 baha BZ, 10x lístek na jarmark

    Diamantový cíl:
    produkty z baha v protihodnotě 80.000
    zvířata z baha v protihodnotě 80.000
    krmivo z baha v protihodnotě 30.000

    odměna: 31.000 baha BZ, 20x lístek na jarmark
    [​IMG]
    6. úkol
    Podíval ses i do chovné stanice, viděl jsi, jak vykoukla na svět nová mláďátka a jestlipak se ti taky něco zajímavého vyklube? To se dozvíš až odsud budeš odjíždět.
    [​IMG]
    Stříbrný cíl:
    vyšlechtěná zvířata v protihodnotě 30.000
    voda 100x

    odměna: 8.000 BZ, 10xSK

    Zlatý cíl:
    vyšlechtěná zvířata v protihodnotě 50.000
    parfémy 12x
    voda 100x

    odměna: 15.000 BZ, 20xSK

    Diamantový cíl:
    vyšlechtěná zvířata v protihodnotě 80.000
    parfémy 24x
    voda 100x

    odměna: 25.000 BZ, 30xSK, 1x tajemný správce konírny
    [​IMG]

    7. úkol
    To neustálé cestování tě začínalo zmáhat, proto ses podíval do řemeslnické čtvrti ve vašem městě. Praxi bys tak měl blíže domovu a nemusel bys daleko dojíždět.
    [​IMG]
    Stříbrný cíl:
    řemeslnické produkty v protihodnotě 20.000
    ovoce v protihodnotě 20.000
    voda 100x

    odměna: 5.000 BZ, 200 bodů k postupu do všech tebou již otevřených řemesel

    Zlatý cíl:
    řemeslnické produkty v protihodnotě 40.000
    ovoce v protihodnotě 40.000
    plodiny v protihodnotě 10.000
    voda 200x

    odměna: 12.000 BZ, 500 bodů k postupu do všech tebou již otevřených řemesel

    Diamantový cíl:
    řemeslnické produkty v protihodnotě 80.000
    ovoce v protihodnotě 80.000
    plodiny v protihodnotě 20.000
    voda 300x

    odměna: 25.000 BZ, 1000 bodů k postupu do všech tebou již otevřených řemesel


    Po dosažení všech cílů získáváš 1 licenci zdarma na otevření nějakého z řemesel, i k pozdějšímu využití.

    ZATÍM JEN K TĚMTO ŘEMESLŮM:


    Máš na výběr stát se:
    Pekařem nebo Marmeládníkem
    [​IMG][​IMG]

    odkaz do NN zde
     
  6. haník30

    haník30 Nováček fóra

    Meleme krmivo (Časované úkoly)

    autoři návrhu dusancek a haník30
    krmivo - dodávky ze mlýna při mletí, může se zadat a přijít na farmu, až bude domleto, ostatní klasicky při sklizni

    Při nedokončení jakéhokoli celého časového úkolu v zadaném čase se vše, co bylo dodáno, připíše zpět do stodoly!

    [​IMG]

    1. časový úkol do družstva na dodávání krmiv pro domácí zvířátka:

    Haló farmáři, tvůj soused, taky farmář jako ty, čekám nové přírůstky zvířátek a potřebuji, jestli bys mi pro ně dodal krmivo a nejlépe čerstvě umleté. Až přijedu, tak začni mlít. Musíš to stihnout za určený čas. Hodně štěstí.

    krmivo - dodávky ze mlýna po domletí, ostatní z pole, chlévů, výroben, stromů

    1. úkol Soused přijel a hned 1. den chce po tobě slepičí a králičí krmivo. Než se krmivo domele, připravíš mu na posilnění míchaná vajíčka. Jako dárek jsi mu při odjezdu dal ještě pytel pšenice. Mohl se uděkovat, ale že by nějak královsky zaplatil, to se říct nedá.

    Dodej v čase 20 hodin:
    Slepičí krmivo 20x, Králičí krmivo 20x, Vejce 3x, Pšenice 200x

    Odměna: 2000 kr, 3000 BZ

    2. úkol A kdopak to zvoní u dveří? Zase soused a tentokrát chce něco pro kozy a kachny. To pro tebe není žádný problém. Při čekání na domletí krmiva jsi mu dal ochutnat mléko z právě podojené krávy. Na cestu jsi mu přidal ještě balík právě usušeného sena. Ale jo, poděkoval a dokonce i zaplatil a dal ti jednu licenci, aby sis mohl něco nepoužívaného prodat, až někdy budou trhy.

    Dodej v čase 30 hodin:
    Kozí krmivo 30x, Kachní krmivo 30x, Kravské mléko 2x, Seno 200x

    Odměna: 5000 kr, 7000 BZ, 1x licence na prodej
    [​IMG]

    3. úkol A jéje, už je tu zase! Lehce zažertuješ. Souseda vždycky rád vidíš. Tentokrát přikoupil krocany, ovce a prasata, jenže má pro ně málo krmiva. Tak co s tím, sousede? Při čekání na domletí se dozvídáš, že má malou dcerku, tak mu pro ni na odjezdu dáš barevnou paletu. Dneska má jen kupony, se kterými můžeš tak max. něco darovat a nejlépe tvému dobrému sousedovi. Filuta jeden.

    Dodej v čase 36 hodin:
    Krocaní krmivo 40x, Ovčí krmivo 40x, Prasečí krmivo 40x, Barevná paleta 1x

    Odměna: 20x darovací licence

    [​IMG]

    4. úkol A kohopak to sem čerti nesou? Že by zase soused? Cože? Ale to je přece Hanánah Banána! Rozbilo se jí auto u tvé farmy po cestě na natáčení tragikomedie Někdo to rád na Ex. Pozveš ji na návštěvu a naleješ jí pomerančový džus z čerstvě vymačkaných pomerančů. Abys ji ještě chvíli zdržel, nabídneš jí projížďku na koni po své farmě a zavoláš přitom nenápadně sousedovi, ať si dojede zase pro nějaké krmivo, že máš vzácnou návštěvu. Snad z toho koně holka nespadne, než ten soused přijede. Hanánah ti za odměnu dá menší všimné a pár vstupenek na představení při jejím hostování u Renza. Tak ještě že tak, soused dneska nemá ani stravenky.

    Dodej v čase 36 hodin:
    Kravské krmivo 50x, Koňské krmivo 50x, Pomeranče 4x, Hodina jezdectví 1x

    Odměna: 5 fl, 20x lístek na Renzův jarmark

    [​IMG]

    5. úkol Soused se rozhodl podnikat ve velkém s prodejem včelího medu, pávů, pštrosů a oslů. Jenže zase nešťastník neodhadl, kolik že toho krmiva vlastně bude potřebovat. Tak ho máš opět za dveřmi a už tam zase na poslední chvíli zvoní a tluče. Nedočkavec jeden. A jako dobrému kamarádovi mu dáš na odjezdu ještě pár sklenic svého včelího medu, než bude mít svůj vlastní. On ti za tvoji veškerou ochotu prozradí tajný rodinný recept, který uchovávají v rodině už po staletí možná i déle a který ti pomůže při mletí krmiva.

    Dodej v čase 72 hodin:
    Včelí krmivo 60x, Paví krmivo 60x, Pštrosí krmivo 60x, Oslí krmivo 60x, Med 2x

    Odměna: 10000 kr, 12000 BZ a recept na Třešňovou marmeládu

    recept Třešňová marmeláda:

    účinek 5 hodin zrychlení mlýna o 10 %

    1. stupeň Marmeládníka
    složení:
    - 1x základní želé
    - 10 x třešeň
    - 10x cukr
    Po výrobě: 20 bodů do postupu
    Vylepšení profese: 20 bodů

    ---------------------------------------------------------


    2. časový úkol do družstva je na dodávání krmiv pro speciální zvířátka a zvířátka z baha

    Haló farmáři, tady soused (zase), rozhodl jsem se na pár hektarech svojí farmy udělat takové malé zoo, a jak budu postupně kupovat další zvířátka, tak potřebuji, abys mi pro ně dodal krmivo a nejlépe čerstvě umleté, ale musíš to stihnout za určený čas. Mláďátka mají hladík.

    1. úkol Soused přijel a hned se bez zaklepání hrne dovnitř, že prý nemá krmivo pro losy a soby. Copak s ním teď? Tak než se krmivo domele, připravíš mu k obídku míchaná vajíčka. "Cože? To jsem měl minule!" Drzoun jeden. Si to pamatuje. No, tak mu je udělám pštrosí, ať se pořádně nají. Ať má klid, že neodjede s prázdnou, natrhal jsi mu do košíku ještě nějaké hrušky. Krmivo domleto a teď plať, sousede. No, ten se tedy vycajchnoval, držkrejcar jeden.

    Dodej v čase 30 hodin:
    Sobí krmivo 20x, Losí krmivo 20x, Pštrosí vejce 2x, Hrušky 20x

    Odměna: 3000 kr, 4000 BZ

    2. úkol Co to slyším? Za dveřmi něco piští? To jsou sviští. Soused mi je přivezl ukázat, že prý nemají co do tlamičky. A veverka se smutnými očičky na mě vykukuje zpod jeho kabátu. Tak pojď dál, sousedíku. Je to koumák, už ví jak na mě. A prý jestli mu to krmivo dám na sekyru. Leda na protiúčet, říkám mu. Věčně mi chybí sůl a cukr. "A ještě mi můžeš natrhat nějaké ořechy," soused povídá. To jsem rád, že mi to dovolil.

    Dodej v čase 30 hodin:
    Veverčí krmivo 25x, Sviští krmivo 25x, Ořechy 20x, Lískové ořechy 100x

    Odměna: 150x sůl, 150x cukr
    [​IMG][​IMG]

    3. úkol A kdopak to tam postává za vrátky? Že by soused? No jo, kouká, jak mi to krásně na zahrádce kvete. A prý, sousede, manželka má narozky, nepošleš jí růže v počtu, kolik jí je let? To mu tak věřím, tolik let jí určitě ještě není, příští rok možná, ale letos určitě ne, to bude určitě pro jeho novou kamarádku Hanánu, kde by jinak vzal ty lístky na jarmark, kterými mě na konci podaroval. Kanystry s fameráckou naftou do kombajnu, co mi dal, taky nejsou k zahození. A aby nezapomněl, že prý ještě potřebuje krmivo pro skunky a pro klokany. A dej mu ještě napít, ať neumře žízní. Je libo sklenky broskvového džusíku?

    Dodej v čase 60 hodin:
    Klokaní krmivo 30x, Skunčí krmivo 30x, Broskev 20x, Růže 100x

    Odměna: 2x lístek na jarmark, 12 hodin kombajn, 12 hodin secí stroj, 12 hodin chovatel
    [​IMG]

    4. úkol Odněkud zdáli je slyšet nějaká hudba, jdeš ven a kdopak to k nám nepřijíždí? Soused? A v novém autě? A jestli bych mu nenamlel krmivo pro papoušky a pro opice, že nemá a že je chce exportovat. Ani se ho radši neptám, kde na to auto vzal, je to přece jasný, šetřil na krmivu. A rovnou: "Dal bych si banánový koktejl, než mi to umeleš." Jasně, džusíky ti už nevoní. Hlavně abys mi zaplatil, říkám si v duchu. Dal jsem mu i papouščí pírko, protože se mu přece líbilo. Jó jsem dobrák od kosti. A jaké bylo mé překvapení: odměna za to naštěstí stála! Služebníček. Přijďte zas.

    Dodej v čase 70 hodin:
    Papouščí krmivo 35x, Opičí krmivo 35x, Banán 20x, Papouščí pírko 1x

    Odměna: 10 florenů

    5. úkol Tak už týden nedočkavě vyhlížíš souseda, kdepak asi je? Minule zaplatil, tak už by mohl zase přijet. Jé už ho vidíš, a jak to? Je ve starém autě. Že export nevyšel. Ale pořídil si slona a lenochoda, tak jestli bys mu pro ně zase umlel nějaké krmivo, byl by moc rád. Udělal jsi mu kakajíčko, to je dobré na nervy a namazal mu na rohlík arašídové máslo. Soused ti byl tak vděčný, že ti prozradil další rodinný recept, který ti při mletí pomůže ještě víc.

    Dodej v čase 80 hodin:
    Sloní krmivo 40x, Lenochodí krmivo 40x, Kakao 20x, Arašídové máslo 1x

    Odměna: 12000 kr, 13000 baha BZ a recept na Koblihu s třešňovou náplní

    recept Kobliha s třešňovou náplní:

    účinek 24 hodin zrychlení mlýna o 50 %
    3. stupeň Pekař
    složení:
    - Třešňová marmeláda
    - 1x základní těsto
    - 10 x vanilka
    - 100x slunečnice (olej)
    - 30x sůl
    Po výrobě: 125 bodů do postupu
    Vylepšení profese: 125 bodů

    odkaz do NN zde

    edit: 28.4. přidány obrázky
     
  7. haník30

    haník30 Nováček fóra

    Nová funkce: Seřadit - Hledat

    autor: =Ory=

    SCHVÁLENÝ NÁVRH 26.4.2012
    Jde o rozšíření a úpravu nově zavedené funkce hledání a řazení.
    NN zde:
    http://cs.board.bigpoint.com/farmerama/showpost.php?p=1699307&postcount=974
    **

    Dodatek k návrhu 18.5.

    Pro lepší funkci řazení by bylo dobré zajistit, aby volba byla fixována do doby odhlášení ze hry, nebo znovunačtení stránky, v nejlepším případě trvale až do další změny. Bez tohoto důležitého detailu, by řazení částečně ztrácelo využití i celkovou funkčnost! Velice přínosné pro funkci řazení bude i možnost řadit položky v obou směrech jako např AZ x ZA, čas 0<- x 0->, BZ 0<- x 0->, protihodnota 0<- x 0-> apod.

    Tak tahle novinka je u mě vítaná, ale...
    [​IMG]
    VELMI
    bych ocenil tuto možnost také v inventáři, stodole, tržišti, obchodování & darování a všude tam, kde hledáním chlívků, stromů, plodin, produktů, výrobků atd., trávíme o 1000% více času, než při nakupování.
    [​IMG]
    Při řazení bychom určitě ocenili jednodušší pojmenování řazení a také položku protihodnota.
    [​IMG]
    Ta se nám hodí při plnění úkolů, kde se dodává do určité výše protihodnoty, nebo při plánovaném sázení a chovu.

    Náhled inventáře:
    [​IMG]
    [​IMG]

    Ještě mě napadlo, že řazení by mohlo obsahovat i položku BZ, ta by se určitě dala dobře využít při řazení dekorací do parku:
    [​IMG]
     
  8. haník30

    haník30 Nováček fóra

    Hvězdičky – úkol v družstvu, strom

    hanickamat99

    Schváleno:!Zde!(Původní návrh)
    !A zde!(Komentář k návrhu)
    Zdravím,napadl mě takový malý návrh. Podávám ho z nedostatku hvězdiček. Myslím si,že by tento návrh uvítalo více farmářů. Můj návrh zní takto:
    A) V družstvu by přibyl nový úkol ve kterém by se daly získat hvězdičky(v tomto úkolu by byly odměny hlavně hvězdičky,nebo třeba i nálepka…) Úkol by měl 7 misí. A byl by přístupný od 14 levelu (to je přístupná mýtina se stromem moudrosti. Hvězdičková Mánie:
    1) V kraji hlásí velké deště. Pan Hvězdička rychle utíká na trh,aby udělal zásoby. Bohužel na trhu už bylo vše vyprodané. Pan a paní Hvězdičkovi žádají všechny farmáře v okolí o pomoc. Pomocnou ruku jim podáváš právě ty. Tak rychle zboží dodej ať mají Hvězdičkovi co jíst a pít.

    Stříbrný cíl ►500 salátu,500 pšenice,5 prasat
    Odměna: +2 hvězdičky,250 kr,300 bz
    Zlatý cíl►750 salátu,750 pšenice,10 prasat,10 koz
    Odměna: +3 hvězdičky,500 kr,600 bz
    Diamantový cíl►2 vejce,100 ořechů,10 jablek,15 králiků
    Odměna:+4 hvězdičky,1000 kr,1000 bz


    2)Deště už přešly,ale zpustošili Hvězdičkům celou farmu. Dodej potřebný počet nářadí v protihodnotě a nějaké to jídlo ať netrpí řemeslníci hlady.
    Stříbrný cíl ►Nářadí v protihodnotě 5 000,20 prasat,10jablek
    Odměna:+4hvězdičky,400bz
    Zlatý cíl►Nářadí v protihodnotě 10 000,25 prasat,20 jablek
    Odměna:+4 hvězdičky,600bz
    Diamantový cíl►Nářadí v protihodnotě 15 000,30 prasat,30 jablek
    Odměna:+4 hvězdičky,800bz[/i]

    3)Po vydatných deštích přišla velmi suchá a tuhá zima. Všechny jahody pomrzly a navíc na jaře začíná Jahodová sezóna. Proto se znovu obracejí na tebe.Dodej jim své výborné jahody.
    Stříbrný cíl ►200 jahod
    Odměna: +3 hvězdičky,750 kr,650 bz
    Zlatý cíl►500 jahod
    Odměna:+4 hvězdičky,1000 kr,900 bz
    Diamantový cíl►1000 jahod
    Odměna:+5 hvězdičky,1200 kr,1100 bz


    4)Zloději v noci ukradli ze stromů všechny třešně a švestky. Jenže Ke Hvězdičkům má přijet návštěva a paní Hvězdičková chtěla z třešní a švestek upéct koláč. Zoufale hledá pomoc. A po dobrých zkušenostech s tebou se na tebe obrátí. Pomůžeš jí?

    Stříbrný cíl ►500 třešní,500 švestek
    Odměna:+3 hvězdičky,třešeň,švestka
    Zlatý cíl►1000 třešní,1000 švestek
    Odměna: +3 hvězdičky,třešeň XL,švestka XL
    Diamantový cíl►3000 třešní,3000 švestek
    Odměna:+3 hvězdičky,třešeň XXL,švestkaXXL


    5)Hvězdičkům vyhořela hala ve které měly výrobny vajec a vycvičené koně kteří utekli. Kdo bude vést slavnost?Jejich farma slaví 2 roky. Má přijet celý kraj a chystá se velká slavnost,ale nejsou vejce na dort ani koně kteří mají vést průvod. Rychle jim dodej vajíčka a koně. Přidej i hodiny jezdectví na nový výcvik koní. Doufej,že se na slavnost bude vzpomínat v dobrým.

    Stříbrný cíl ►5 vajíček,15 koní,15 hodin jezdectví
    Odměna:+2 hvězdičky,2000kr,2000 bahamarama bz
    Zlatý cíl►15 vajíček,30 koní,30 hodin jezdectví
    Odměna:+3 hvězdičky,3000kr,3000 bahamarama bz
    Diamantový cíl►30 vajíček,50 koní, 50 hodin jezdectví
    Odměna:+4 hvězdičky,červená výrobna vajec,4000 bahamarama bz


    6)Slavnost se vydařila. Pana Hvězdičku napadlo,že si otevřou muzeum farmy. Dodej jim svoje zboží,ať je muzeum otevřené co nejdříve.
    Stříbrný cíl ►Zboží v protihodnotě 30 000(plodiny,zvířata)
    Odměna:+2hvězdičky,2000kr,2000 bahamarama bz
    Zlatý cíl►Zboží v protihodnotě 40 000(plodiny,zvířata)
    Odměna:+2hvězdičky,3000kr,3000 bahamarama bz
    Diamantový cíl►Zboží v protihodnotě 50 000(plodiny,zvířata) ◄Odměna:+2hvězdičky,postava Hvězdičkových(co 12 hodin to 100bz/100kr)


    7)Kopou se brambory a přišlo mnoho brigádníků. Hvězdičkovi mají málo jídla. Pomož jim zajistit více jídla.
    Stříbrný cíl ►5 housek,5 jablečných marmelád,2 ovesné chleby,5 rebarborových marmelád
    Odměna:+3 hvězdičky,Kombajn,secí stroj,chovatel-12 hodin,300 bodů k postupu(marmeládovna i pekárna)
    Zlatý cíl►5 preclíků,5 jahodových muffinů,10 mrkvových chlebů,20 jablečnch marmelád
    Odměna: Dekorace Hvězdičkových s brigádníkama jak sbírají brambory(velikost 2x1,co 12 hodin to 100 bz/100kr),1000bodů k postupu(zase v obou řemeslech)

    Diamantový cíl►10 housek,10 ovesných chlebů,10 dýňových marmelád,10 rebarborových marmelád
    Odměna +3 hvězdičky,Kombajn,secí stroj,chovatel-50 hodin,2000 bodů k postupu(obě řemesla)



    B) Do akce tajemná sazenička by přibyl nový strom. Hvězdičkový strom. Mohl by vypadat třeba jako socha na podstavci. A ta socha by byla velká stříbrná hvězda. Dávala by 1 hvězdičku za 24 hodin.

    Tento návrh byl podán s pomocí hráče –lukasmatu-
    Veškeré nápady a připomínky pište do komentářů. Ráda poupravím. Děkuji hanickamat99

    Úpravy:29.4.2012-Přidány odkazy na schválení,upravena odměna u 7.úkolu v diamantovém cílu.
    6.5.2012-Další úprava u 7.úkolu

    Jen tak pro zajímavost... hvězdičkový strom už na farmeramě máme, ale dá jen jednu hvězdičku a pak je z něj jen hezká dekorace. Navíc máme na hvězdičky ještě soba, co dává hvězdičku týdně. Hlas ti klidně dám, ale moc nadějí si od toho asi neslibuj...

    Hvězdičkový strom


    Dostupnost - 1. level
    [​IMG]
    dá 1 Hvězdičku a poté se změní na dekoraci
     
  9. haník30

    haník30 Nováček fóra

    Přehled určitých úkolů přímo na farmě!

    autor: Durcet_ze_Sodomy

    link: http://cs.board.bigpoint.com/farmerama/showpost.php?p=1699817&postcount=975

    Na zpracování návrhu se podílí kominík73
    Zdravím Vás všechny 8)

    Snad většina plní úkoly z družstva nějak systematicky, že se zaměří například na 2 a ty postupně plní a nebo jen na určitý úkol v celém tom souboru úkolů.

    Napadlo mě, že by bylo dobré, kdybych si mohl například 3 úkoly označit a mohl bych si je nechat kdykoliv zobrazit přímo na farmě, abych nemusel pokaždé do města a do družstva, kde musím narolovat daný úkol, tam najít to, co zrovna plním a zjišťovat opakovaně, kolik čeho ještě potřebuji (to asi nejde mít všechny počty v hlavě).

    Zde je grafická podoba návrhu a umístění ve hře.

    Opravdu velké dík za pomoc s tímto návrhem patří
    kominík73

    1) Nejdříve bychom si rozbalily levou lištu a vybraly si ikonu s úkoly do družstva, viz obr. č.1.

    obr. č. 1.

    [​IMG]

    2) Odtud by jsme se dostaly přímo k úkolům do družstva, kde by jsme si zvolily úkoly které chceme v následujících dnech plnit. Mohly by jsme tak použít i funkci hledat a zadat jméno úkolu, který si chceme prohlédnout. Pokud jej budeme chtít plnit tak jej myší přemístíme do prázdného zeleného políčka po levé straně. Můžeme zde zvolit max. 3 sady úkolů, pokud si časem některý budeme chtít změnit, klikneme u daného úkolu na křížek a místo se opět uvolní.

    obr. č. 2.​

    [​IMG]

    3) Poté co si vybereme úkoly a odejdeme z družstva zpět na kteroukoliv plochu, objeví se nám vlevo dole nová lišta se zvolenými úkoly z družstva. Tato lišta by měla jít také sbalit, aby nám při práci na farmě nepřekážela. Poté co klikneme na některý z vybraných úkolů, dostaneme se přímo k této sadě úkolů a můžeme je začít plnit.

    obr. č. 3.

    [​IMG]
    [​IMG]
    Použití: například, když mám naspěch a potřebuji rychle zasadit a vím, za jak dlouho budu moct být zase zpět u hry, tak bych bych si mohl některý z označených úkolů zobrazit na farmě a věděl bych, co se vyplatí zasadit. Nebo pokud si nejsem po sklizení úplně jistý, zda už mám nasbíráno dané plodiny dostatek, tak bych si také mohl daný úkol zobrazit na farmě a věděl bych hned, zda má smysl plodinu dále sázet.

    Snad jsem to napsal srozumitelně a popřípadě to můžete dál rozvést. Snad nápad oceníte, já bych toto opravdu uvítal :)
     
  10. haník30

    haník30 Nováček fóra

    Poznámka k sousedovi

    autor: Drakulka1

    [​IMG] Poznámka k sousedovi

    Když jsem zakopla o svou sousedku na španělském fóru, došlo mi, že bych už opravdu uvítala možnost si něco k sousedovi poznačit a ta možnost mi tu chybí.

    Proto navhuji následující možnost - o jednu ikonu více, kde by bylo možnost poznamenat si pár poznámek omezeného rozsahu ke každému sousedovi. Po kliknutí by se rozbalilo malé okno, do kterého by se dalo poznačit to, co kdo uvauje za podstatné. Já bych si tam dala třeba odkud je.

    Způsob zobrazování do bubliny anebo po rozkliknutí by byl volitelný
    v nastavení stejně jako popisky.
    Vypadalo by to takhle:

    [​IMG] - lišta sousedů


    [​IMG] - seznam přátel na Poště

    *
    EDIT:
    30.4.2012 17:01 - Na dobrou připomínku Barolanda přidána úprava v seznamu přátel na Poště, způsob nastavení na reakci maka-magot

     
  11. haník30

    haník30 Nováček fóra

    Baharama 2

    autor: televize99

    Tento návrh byl ohodnocen ** (2 modrými hvězdičkami) a mám ho podat. Doufám, že jsem tento návrh podala správně, jestli ne prosím napište mi kam ho mám podat .. Název ostrova by se samozřejmě mohl změnit.

    Link na schválený návrh: zde

    Dobrý den, chtěla bych podat návrh na zvětšení Baharamy. :
    Spousta hráčů (i já) si přeje zvětšit Baharamu, tak mě napadlo udělat Baharamu 2 to by byl ostrov na nějž by se plulo lodí, kterou by si hráč postavil v dílně - potřeba: 1000 prken, 1800 hřebíků,30 kladiv,4 části stroje a plachta (která by se vyrobila z ovčí vlny= 100ks). Až hráč nasbírá potřebné věci postaví loď. Vypluje s lodí na ostrov - ostrov bude zarostlý a rozdělený na 4 části; aby hráč zpřístupnil plochu č.1 musí dodat do úkolu v družstvu: 1000 ks vanilky + 1000 ks ananasů, aby hráč zpřístupnil plochu č.2 musí dodat do úkolu v družstvu: 1000 ks skořice + 1000 ks manioku, aby hráč zpřístupnil plochu č.3 musí dodat do úkolu v družstvu: 1000 ks bromélií + 1000 ks cuket, aby hráč zpřístupnil plochu č.4 musí dodat do úkolu v družstvu: 1000 ks pepře + 1000 ks chili. Až hráč splní tyto úkoly, bude mít celou plochu Baharamy2 volnou. Baharama2 by byla něco jako lesní mýtina - takže by se tam pěstovaly stejné plodiny jako na baharamě (1).
    S pozdravem televize99 ! :)

     
  12. haník30

    haník30 Nováček fóra

    Zlaté časy sadařství

    autor: iiiivvvv

    autoři návrhu: Kominik73, iiiivvvv

    odkaz do NN: http://cs.board.bigpoint.com/farmerama/showpost.php?p=1714068&postcount=365

    ikonka úkolu v družstvu:

    [​IMG]


    Zlaté časy sadařství

    1.úkol:
    Tvojí farmu nedávno navštívil tvůj bývalý spolužák ze školy. Dnes je to vážený pan lékárník a když viděl na tvé mýtině množství jinanů, požádal tě zda bys jej nechtěl pravidelně zásobovat jeho listy. Využil by je k přípravě léčivých mastí, tinktur a čajů.

    1. stříbrný cíl: 350 x list jinanu
    odměna: 1x hvězdička, 2300 BZ, 3500 KR

    zlatý cíl: 750x list jinanu, 250 x kaštan
    odměna: 2x hvězdička, 3900 BZ, 5600 KR, 1x dárek ze skřínky na nářadí XL

    diamantový cíl: 1275x list jinanu, 450x kaštan,300x šalvěj (od levelu 50)
    odměna: 3x hvězdička, 8500 BZ, 10000 KR, 15x ultrahnojivo


    2.úkol:


    Předevčírem tě oslovil zástupce jedné známé kosmetické firmy, jestli by ses nechtěl stát jejich hlavním dodavatelem surovin k výrobě kosmetických přípravků. Pro tebe to může být velice zajímavý zdroj příjmů. Důkladně zvaž své možnosti a pokud se nebojíš jejich požadavků na kvalitu dodávaných surovin, můžete sepsat smlouvu o spolupráci.

    2. stříbrný cíl: 400x magnolie
    odměna: 1x hvězdička, 4500 BZ, 6500 KR, 15x superhnojivo

    zlatý cíl: 900x magnolie, 500x levandule (od lvl 50)
    odměna: 2x hvězdička, 9700 BZ, 10 000 KR, 25x superhnojivo

    diamantový cíl: 1500x magnolie, 1100 x levandule, 750 x růže (od lvl 66)
    odměna: 3x hvězdička, 15 000 BZ, 16 000 KR, 35x superhnojivo, 2x vstupenka na Renzo jarmark


    3.úkol:


    Dnes jsi opět udělal velmi dobrý obchod. Zastavil se tu cestou z města nákupčí z hotelu U modré hvězdy a objednal si u tebe dodávku většího množství ovoce na koláče, ovocné knedlíky a osvěžující zmrzlinové poháry. Hosté těmto pochoutkám z rukou jejich šéfkuchaře jen stěží odolávají a tak nabídka na spolupráci na sebe nedala dlouho čekat.

    3. stříbrný cíl: 500x broskev
    odměna: 1x hvězdička, 5 500 BZ, 6200 KR, 8x superkrmivo

    zlatý cíl: 1100x broskev, 550x mirabelka,
    odměna: 2x hvězdička, 9 900 BZ, 7800 KR, 12 x superkrmivo

    diamantový cíl: 1500x broskev, 950x mirabelka, 750x javorová šťáva (od lvl 77)
    odměna: 3x hvězdička, 12 000 BZ, 12 500 KR, 5 FL,- a 2 volné pokusy na kole štěstí


    4.úkol:


    Za týden má být ve městě otevřena nová čajovna. Jenže jeho majiteli se při přepravě část nákladu ztratila. Potřebuje tak pomoc místních farmářů, aby mohl včas zahájit její provoz. Nabídl jsi mu svoji pomoc a dodáš nejen čerstvé citróny, ale také vynikající pochoutku pro jeho zákazníky - pečené kaštany.

    4. stříbrný cíl: 550x citron
    odměna: 1x hvězdička, 5800 BZ, 6500 KR, 3x licence obchodovat a darovat

    zlatý cíl: 1000x citron, 350 x kaštan
    odměna: 2x hvězdička, 7 300 BZ, 8 000 KR, 8 FL,-

    diamantový cíl: 1500 x citron, 1000x cukrová třtina (od lvl 1 na Bahamaramě), 650x kaštan,
    odměna: 3x hvězdička, 6 000 BZ, 4000 BahaBZ, 15 000 KR


    5. úkol:


    Blíží se čas vánoc a k tobě se ze všech stran hrnou objednávky na vánoční zboží. Před budovu místního supermarketu máš dodat sobí spřežení a hodně vánočních ozdob jako lákadlo pro rodiny s dětmi, které zde zamířili k předvánočním nákupům. Ozdoby jsou velmi křehké zboží, tak dej pozor, aby se přepravou nepoškodily!

    5. stříbrný cíl: 350 x vánoční baňka
    odměna: 1x hvězdička, 6500 BZ, 5 500 KR, kombajn a secí stroj na 24 hod.

    zlatý cíl: 500x vánoční baňka ,750x zlatý list
    odměna: 2x hvězdička, 8 000 BZ, 7500 KR, pomocníci na 36 hod.

    diamantový cíl: 700x vánoční baňka, 1000x zlatý list, 35x sob
    odměna: 3x hvězdička, 7500 BZ, 7800 KR, Skunčí doupě


    6. úkol:


    V jednom z místních barů se rozhodli své hosty více rozmazlovat a od tebe potřebují suroviny k přípravě skvělých koktejlů. Největší zájem ze strany zákazníků je o grenadinu. Potřebujeme však i nové zásoby pistáciových oříšků. Dokážeš nás pravidelně zásobovat co nejčerstvějším zbožím?

    6. stříbrný cíl: 500x granátové jablko (dostupné na Bahamaramě)
    odměna: 1x hvězdička,7000 BahaBZ, 1x tajemná sazenička

    zlatý cíl: 750x granátové jablko, 500 x pistácie,
    odměna: 2x hvězdička,8700 BahaBZ, 1 x tajemný správce konírny

    diamantový cíl: 1000x granátové jablko, 750 x pistácie, 450x papája (od lvl 19 na Bahamaramě)
    odměna: 3x hvězdička, 9500 BahaBZ, recept podle typu řemesla: pro pekárnu - mucholapčí hostina, pro marmeládovnu recept na želé z vypoulených očí
     
  13. haník30

    haník30 Nováček fóra

    Rychlobourání

    autor: bucifal

    Rychlobourání
    • odkaz do Nových návrhů: ZDE
    Tato nová funkce by spočívala v tom, že by na farmě např.: vedle kombajnu přibyl bagr.
    [​IMG]
    Po kliknutí na bagr by se objevilo okno s nabídkami na bourání a stavění. Byly by tam tyto možnosti:

    1) Zbourat všechna pole na aktuální ploše
    [​IMG]

    2) Zbourat všechny stromy na aktuální ploše
    [​IMG]

    3) Zbourat všechny chlévy na aktuální ploše
    [​IMG]

    4) Zbourat všechny dekorace na aktuální ploše
    [​IMG]

    5) Postavit pole na aktuální ploše
    (po kliknutí na toto tlačítko by bylo na výběr ze tří možností)
    A. malé pole (1x1)
    [​IMG]
    B. střední pole (2x1)
    [​IMG]
    C. velké pole (2x2)
    [​IMG]


    Stačilo by vybrat co chceme zbourat nebo jaké pole postavit a kliknout. Samozřejmě by to bylo nějak zpoplatněné, nejlépe nějakým počtem krejcarů např.: 2.000 kr [​IMG] (možná i více, to by si stejně nastavil realizační tým hry jak by chtěl)


    Výhody:
    • lehčí předělání celé farmy (např.: při akcích potřebujeme všichni pole z důvodu napěstování velkého množství akčních kytek, a když žádná akce není většina z nás si potřebuje nadělat zásoby zvířat na další akci)

    bucifal

    P.S.: Nezapomeňte vyjádřit svůj souhlas případně nesouhlas v hlasování [​IMG]
     
  14. haník30

    haník30 Nováček fóra

    Tajemné chlévy - svišť - Družstvo

    autor: -migos-

    Odkaz na schválení a samostatné podání ZDE nebo ZDE


    Zdravím, tak jsem se zdravě naštval. Stále nám RT dává do hry nová a nová zvířata a stromy a využití je minimální a ve většině případů žádné. Proto jsem navrhnul úkol do družstva pro sviště. Tento typ úkolů se dá velmi dobře implementovat na další zvířata a stromy, které se dají získat v tajemných stájích-sazeničkách. A tímto bych chtěl apelovat na RT, aby už konečně zařadil do hry zvířata a sazenice zakoupené při těchto akcích. Když může být hned úkol v Družstvu na (nová) šlechtěná zvířata, tak proč by to nemohlo být i u tajemných chlévů-sazenic.

    Nejsem bohužel grafik, takže žádné obrázky neuvidíte. Kdyby náhodou chtěl někdo vytvořit nějaký obrázek budu mu velmi vděčný.
    Děkuji moc hráčce kominík73 za obrázek k úkolu.

    Šablona převzata z úkolu s Angorskou vlnou, děkuji – upraveny dodávané věci, počty a odměny.


    Prosím vyjádřete se v hlasování jestli chcete tento úkol do Družstva, děkuji. ;)




    Strýček Ruda a naši svišti

    [​IMG]


    Bez časového limitu



    Jednou o víkendu k nám přijel na návštěvu strýček Ruda a kouká, že také farmařím. Jééé … to jsou, ale krásní chlupáči ti svištíci. O víkendu jsme se náramně bavili spoustu jídla snědli a pití vypili (hlavně mu chutnala citronáda) a také o farmaření jsme si povídali.Víkend utekl jako voda a při odjezdu jsem mu daroval pár svištíků, když se mu tak líbili a citrónů, aby si doma mohl udělat skvělou citronádu.

    1. úkol
    Stříbrný cíl Potřebný level: 2
    Dodej: 1x Svišť, 5x Citrón
    Odměna: 300x BZ, 400x kr, 1x hvězda
    Zlatý cíl Potřebný level: 2
    Dodej: 2x Svišť, 10x Citrón
    Odměna: 400x BZ, 650x kr, 2x hvězda
    Diamantový cíl Potřebný level: 2
    Dodej: 5x Svišť, 15x Citrón
    Odměna: 750x BZ, 1 000x kr, 3x hvězda



    Neuběhlo ani pár dní a strýček Ruda byl zpátky, že se svišti moc líbí i sousedům, jestli bych mu jich pár neprodal a také se ptá jestli mám pár citrónů, že zkusí udělat tu skvělou citronádu. Takže první obchod se strýčkem proběhl.

    2. úkol
    Stříbrný cíl Potřebný level: 2
    Dodej: 2x Svišť, 10x Citrón
    Odměna: 600x BZ, 1 200x kr, 1x hvězda
    Zlatý cíl Potřebný level: 2
    Dodej: 4x Svišť, 15x Citrón
    Odměna: 700x BZ, 1 300x kr, 2x hvězda
    Diamantový cíl Potřebný level: 2
    Dodej: 10x Svišť, 30x Citrón
    Odměna: 1 000x BZ, 2 500x kr, 3x hvězda



    Jednou odpoledne volá strýček, že u nich na vesnici se svišti způsobil poprask a že je snad chce každý, takže si zkusí udělat svůj chov a že bere ještě bednu citrónů. Povídám, skvěle, jdeme na to …

    3. úkol
    Stříbrný cíl Potřebný level: 2
    Dodej: 6x Svišť, 15x Citrón
    Odměna: 1 000x BZ, 2 500x kr, 2x parfém, 1x hvězda
    Zlatý cíl Potřebný level: 2
    Dodej: 10x Svišť, 25x Citrón
    Odměna: 1 500x BZ, 2 500x kr, 4x parfém, 2x hvězda
    Diamantový cíl Potřebný level: 2
    Dodej: 20x Svišť, 40x Citrón
    Odměna: 2 500x BZ, 3 000x kr, 8x parfém, 3x hvězda



    Hned brzy ráno vidím na příjezdové cestě zaparkovaný náklaďák strýčka Rudy. Ahoj copak se děje, že nemůžeš dospat, ptám se Rudy. Ale mám plán jak vydělat na svištích, ale můj chov na to zatím nestačí, tak bych potřeboval ještě párkrát výpomoc od Tebe a ještě mám nápad jak zdokonalit citronádu, ta jde také docela dobře na odbyt. Povídám, že není problém. A tak jsme naložili pár beden svišťů a ovoce …

    4. úkol
    Stříbrný cíl Potřebný level: 2
    Dodej: 10x Svišť, 25x Citrón, 5x Broskve
    Odměna: 2 000x BZ, 3 250x kr, 2x Superkrmivo, 1x hvězda
    Zlatý cíl Potřebný level: 2
    Dodej: 15x Svišť, 40x Citrón, 10x Broskve
    Odměna: 2 500x BZ, 3 500x kr, 4x Superkrmivo, 2x hvězda
    Diamantový cíl Potřebný level: 2
    Dodej: 25x Svišť, 60x Citrón, 15x Broskve
    Odměna: 3 000x BZ, 4 000x kr, 10x Superkrmivo, 3x hvězda




    Ještě odpoledne byl Ruda zpátky a tak znovu nakládáme. Náklaďák je naplněný k prasknutí …

    5. úkol
    Stříbrný cíl Potřebný level: 2
    Dodej: 15x Svišť, 40x Citrón, 10x Broskve
    Odměna: 2 500x BZ, 4 000x kr, 10xPrkna, 1x hvězda
    Zlatý cíl Potřebný level: 2
    Dodej: 25x Svišť, 60x Citrón, 15x Broskve
    Odměna: 3 000x BZ, 4 500x kr, 20x prkna, 2x hvězda
    Diamantový cíl Potřebný level: 2
    Dodej: 40x Svišť, 100x Citrón, 30x Broskve
    Odměna: 4 000x BZ, 5 500x kr, 40x prkna, 3x hvězda



    Spolupráce se Strýčkem se daří a pravidelně odebírá moje zásoby a stále navyšuje počet odebíraných svišťů a ovoce. Říkám si sakra, tomu se ale daří. Komu čest, tomu čest. Jsem přející člověk a když se daří jemu, tak mě též …

    6. úkol
    Stříbrný cíl Potřebný level: 2
    Dodej: 20x Svišť, 60x Citrón, 15x Broskve
    Odměna: 3 000x BZ, 5 500x kr, 4x Superkrmivo, 1x hvězda
    Zlatý cíl Potřebný level: 2
    Dodej: 30x Svišť, 80x Citrón, 25x Broskve
    Odměna: 3 500x BZ, 5 500x kr, 8x Superkrmivo, 2x hvězda
    Diamantový cíl Potřebný level: 2
    Dodej: 50x Svišť, 120x Citrón, 40x Broskve
    Odměna: 5 000x BZ, 5 500x kr, 16x Superkrmivo, 3x hvězda




    Se strýčkem možná uzavřeme velkou objednávku, pro jednu firmu co vyváží zvířata i ovoce do ostatních zemí ve FU (Farmářské unii). Prozatím vezmou pár věcí na zkoušku a pak se uvidí …

    7. úkol
    Stříbrný cíl Potřebný level: 2
    Dodej: 25x Svišť, 70x Citrón, 25x Broskve
    Odměna: 6 000x (Baha)BZ, 6 500x kr, 20xPrkna, 1x hvězda
    Zlatý cíl Potřebný level: : 2, Baha 4. level
    Dodej: 35x Svišť, 100x Citrón, 40x Broskve, 400x Ananas
    Odměna: 8 000x (Baha)BZ, 7 250x kr, 40xPrkna, 2x hvězda
    Diamantový cíl Potřebný level: : 2, Baha 4. level
    Dodej: 55x Svišť, 140x Citrón, 60x Broskve, 800x Ananas
    Odměna: 12 000x (Baha)BZ, 9 000x kr, 80xPrkna, 3x hvězda




    Mezitím se strýčkem neleníme a na místních trzích se nám také velmi daří …

    8. úkol
    Stříbrný cíl Potřebný level: 2
    Dodej: 30x Svišť, 75x Citrón, 35x Broskve
    Odměna: 5 000x BZ, 7 500x kr, 4x FL, 1x hvězda
    Zlatý cíl Potřebný level: 2
    Dodej: 40x Svišť, 110x Citrón, 50x Broskve
    Odměna: 6 000x BZ, 8 000x kr, 6x FL, 2x hvězda
    Diamantový cíl Potřebný level: 2
    Dodej: 60x Svišť, 160x Citrón, 70x Broskve
    Odměna: 7 000x BZ, 13 500x kr, 8x FL, 3x hvězda



    Tak a už je to na spadnutí. Dostali jsme avízo, že naše zboží se ve FU (Farmářské unii) prodalo velmi rychle … Ano povedlo se. Firma s námi uzavřela objednávku na dodávku svišťů a ovoce. Jsou velmi spokojeni …

    9. úkol
    Stříbrný cíl Potřebný level: 2
    Dodej: 35x Svišť, 80x Citrón, 50x Broskve
    Odměna: 10 000x (Baha)BZ, 8 500x kr, 8x Superkrmivo, 1x hvězda
    Zlatý cíl Potřebný level: 2, Baha 4. level
    Dodej: 50x Svišť, 125x Citrón, 60x Broskve, 600x Ananas
    Odměna: 16 000x (Baha)BZ, 12 500x kr, 12x Superkrmivo, 2x hvězda
    Diamantový cíl Potřebný level: 2, Baha 4. level
    Dodej: 70x Svišť, 180x Citrón, 80x Broskve, 1 200x Ananas
    Odměna: 20 500x (Baha)BZ, 16 000x kr, 20x Superkrmivo,3x hvězda




    Když si vzpomenu jak to vše začalo … Jsem velmi rád, že k nám tenkrát strýček zavítal a že se mu svištíci tak zalíbili. Teď můžeme své farmy rozšířit a skvělé stroje, které nám usnadní práci pořídit. Všem farmářům zdar a když se to podařilo nám, tak Vám určitě taky, takže do práce …

    10. úkol
    Stříbrný cíl Potřebný level: 2
    Dodej: 40x Svišť, 100x Citrón, 60x Broskve
    Odměna: 17 000x (Baha)BZ, 14 500x kr, Kombajn (24 h), Secí stroj (24 h), Chovatel (24 h), 1x hvězda
    Zlatý cíl Potřebný level: 2, Baha 4. level
    Dodej: 50x Svišť, 150x Citrón, 85x Broskve, 2 500x Ananas
    Odměna: 27 500x (Baha)BZ, 20 500x kr, Kombajn (24 h), Secí stroj (24 h), Chovatel (24 h), 2x hvězda
    Diamantový cíl Potřebný level: 2, Baha 4. level
    Dodej: 80x Svišť, 225x Citrón, 105x Broskve, 4 000x Ananas
    Odměna: 40 000x (Baha)BZ, 29 000x kr, Kombajn (48 h), Secí stroj (48 h), Chovatel (48 h), 3x hvězda


    + pro RT: Nákup tajemných věcí
    + pro hráče: Přeci odměny ;)
    - pro RT: žádné mě nenapadají
    - pro hráče: Snad jen velké množství dodávaných věcí, ale je to úkol bez časového limitu, takže času dost ;)


    Potřeba: V závorce uveden počet dodávaného před snížením.
    415x Svišť (730)
    1 070x Citrón (2 000)
    400x Broskev (550)
    6 000x Ananas (21 600)




    Získáme:
    60x *
    55 250 BZ
    157 000 (Baha) BZ
    209 050 KR
    14x Parfém
    210x Prkna
    84x Superkrmivo
    96h Pomocníci
    18x FLoren
     
  15. haník30

    haník30 Nováček fóra

    Šlechtění stromů

    autor: lpsak

    odkaz na Nové návrhy:

    http://cs.board.bigpoint.com/farmerama/showpost.php?p=1714771&postcount=1007

    Měl jsem trhlej nápad co udělat:


    Šlechtění stromů

    takhle by vypadalo pole:
    [​IMG]


    postup:
    1. postavíme pole

    [​IMG]

    2. umístíme na něj strom
    3. dáme 2 parfémy
    4. počkáme než vyroste (6.h)
    5. až vyroste klikneme a ukáže se:

    Jupíííí,vyšlechtil/a sis ohrožený druh ----- ------

    6. zde máme grafiku (omlouvám se za kvalitu) prvního stromu co se bude moc šlechtit:

    [​IMG]
    Jablko 4 plody ze stromu
    Jablko Ara 4 plody ze stromu
    Jablko Kouzel 4 plody ze stromu

    Jabloň,Jabloň Ara,Jabloň Kouzel
    Hodnota:
    Jabloň Ara 1ks 300kr
    Jabloň Kouzel 1ks 1 000 kr

    9.9.2012 - Přidán počet plodů
     
  16. haník30

    haník30 Nováček fóra

    Změna v mlýně (dokup vody)

    autor: tomokoco

    Odkaz na komentář k mému návrhu: Klikni

    Můj návrh je jednoduchý a krátký, jen taková malá změna v mlýně, která by trochu urychlila dokup vody, kdybychom jí měli nedostatek. Víte, jak je v řemeslnické čtvrti při mletí meziproduktů u všech věcí, kterých máme nedostatek plusko na zakoupení? Navrhoval bych něco podobného v mlýně u vody (při mletí SK). Po kliknutí na + by se nám rovnou otevřelo okno nádrže s vodou.
    [​IMG]
    [​IMG]
    (díky za zvětšení obrázek haník30)
    Urychlí to nákup vody i když jen o pár kliknutí. :)

    **

    Změna 7.6.:
    (Nápad od =Ory=)
    [​IMG]
    Jak vysvětluje =Ory=, zelené plus by vás přesměrovalo do tržnice, kde byste mohli danou položku koupit a modré plus by vás zavedlo (samozřejmě pouze v případě plodin) přímo do semenářství. ;) Děkuji za nápad.
     
    tomokoco tohle ocenil(a).
  17. haník30

    haník30 Nováček fóra

    Malí indiáni

    autor: -maresol-

    http://cs.board.bigpoint.com/farmerama/showpost.php?p=1747354&postcount=426[​IMG]
    Dospělí členové rodiny se domluvili na sraz a proto jsme svěřili farmu sousedovi.Protože je to dobrák,přibral si i všechny děti co jich v rodině máme.Teď musí nakrmit a zabavit dvacet dětí a zároveň udržet farmu v chodu.

    1. úkol- Pátek večer děti přichází a mají hlad.(v časovém limitu)
    dodej salát-1000x, mrkev-1000x, slepice-15x dodej v čase 8 hodin
    Odměna 1* + 500 BZ + 500 Kr

    2. úkol- Děti spí a soused jde opatřit chlévy.(v časovém limitu)
    dodej slepičí krmivo-100x, králičí krmivo-100x, ovčí krmivo-100x v čase 22 hod.
    Odměna 1* + 1000 BZ + 1000 Kr

    3.úkol:Na ráno bude třeba něco k pití.
    Stříbrný cíl=jahody-100x Odměna 1*+500BZ + 500 kr(změna29.5.12)
    Odměna 1* + 1000 BZ + 1000 Kr
    Zlatý cíl=jahody-200x,broskev-200x,(změna29.5.12)
    Odměna 2* + 3000 BZ + 2000 Kr
    Diamantový cíl= jahody-300x, broskve-300x, citron-300x (změna29.5.12)
    Odměna 3* + 7000 BZ + 6000 Kr + 20x zuzino ultrahnojivo

    4.úkol-Slunce probudilo děti a je čas na snídani.Na naší farmě je pouze pekárna,ale soused má výrobnu marmelády. Rozhodl se,že nám věnuje svůj produkt,výměnou za ten náš.
    stříbrný cíl=ovesný chléb-2x,kdoulová marmeláda-2x
    zlatý cíl=ovesný chléb- 3x,kdoulová marmeláda-3x,arašidové máslo-50x
    diamantový cíl=ovesný chléb- 4x,kdoulová marmeláda-4x,arašidové máslo-100x
    Odměna.První možnost: recept na dýňovou marmeládu.Druhá:recept na vánoční cukroví.Třetí:1*+ 15 Fl + 15 cukr a 15 sůl.Vybrat půjde jen jedna možnost.

    5.úkol-Souseda čeká spousta práce a tak si řekl,že děti zabaví prací a poslal je do sadu.
    Stříbrný cíl= pomeranč-300x,třešně-300x
    Odměna 1* + 4500 BZ + 4000 Kr
    Zlatý cíl= pomeranč-400x,třešně-400x, kaštan-400x,
    Odměna 2* + 7000 BZ + 6000 Kr + 2250 baha BZ
    Diamantový cíl= pomeranč-600x, třešně-600x,kaštan-600x, avokádo-300x,
    Odměna 3* + výběr 1 ze 3 možností výher:
    první možnost: recept na Mrkvovo-jablečnou směs.
    druhá možnost: recept na preclík
    třetí možnost: 20 Fl + 20 cukr a 20 sůl

    6.úkol-Děti už mají práce dost a chtějí se bavit,ale jsou trochu unavené a tak soused navrhne výlet do ZOO
    Stříbrný cíl= osel-100x,
    Odměna 1* + 5000 BZ + 5000 Kr
    Zlatý cíl: osel-200x, veverka-200x, klokan-200x
    Odměna 2* + 7000 BZ + 7000 Kr
    Diamantový cíl: osel-300x,veverka-300x,klokan-300x,los-300x
    Odměna 3* + výběr ze 3 možností výher
    První možnost: recept na želé náčelníka ostrova.
    Druhá možnost: recept na perníky.
    Třetí možnost: 20 Fl + 30cukr a 30 sůl.

    7.úkol-Je čas na oběd,unavené děti usínají ve stoje a proto se musí rychle najíst.
    Stříbrný cíl:Japonský kapr-100x,artyčok-200x
    Odměna 1* + 7000 BZ + 6000 kr
    Zlatý cíl: japonský kapr-200, artyčok-400x,sladké brambory-300x
    Odměna 2* + 8000 BZ + 7000 kr
    Diamantový cíl:Japonský kapr-300x,artyčok-500x,sladké brambory-500x,maliny-500x
    Odměna 3* + 9000 BZ + 8000 kr + 3000 bahaBZ + 1 tajemná sazenička

    8.úkol-Jak známo dětem stačí krátký odpočinek a mají energii na rozdávání.Chtějí si hrát na indiány.K tomu musí vyzdobit koně i sebe.Aby byla výzdoba opravdu pestrá,použily i paví pera.
    stříbrný cíl=kůň-20x,páv-100x
    Odměna 1* +8 000 BZ +7 000 kr
    zlatý cíl=kůň-30x,páv-150x,hodina jezdectví-30x
    Odměna 2* + 10 000 BZ + 9 000 kr + 10 SK
    diamantový cíl=kůň-40x,páv-200x,hodina jezdectví-60x,papouščí pírka-60x
    Odměna 3* + 15 000 BZ + 12 000 kr + 20 SK

    9.úkol-A už je zase čas k jídlu,bude večeře.(v časovém limitu)
    kráva-5x, špenát-1000x, 3.kuřátka-1600x dodej v čase 123 hod.
    Odměna 1* + 10 000 BZ + 9 000 kr + 20xSH

    10.úkol-Den se chýlí ke konci a děti si chtějí udělat věnečky.
    Stříbrný cíl: květiny v protihodnotě 300 000 kr
    Odměna: 10x zuzino speciální hnojivo
    Zlatý cíl: květiny v protihodnotě - 500 000 kr
    Odměna: kytice květů - 200 BZ každých 10 hod.
    Diamantový cíl: květiny v protihodnotě - 800 000 kr
    Odměna: květinový koš - každých 168 hodin 1 fl + 1*

    Nakrmení a hezky utahaní jdou naši malí indiáni spát a soused může taky.

    chci poděkovat hráčce haník30 za její trpělivost a ochotu.Bez její pomoci bych tento návrh asi nedodělala.


    **
     
  18. haník30

    haník30 Nováček fóra

    Rock na farmě

    autor: haník30

    Odkaz do Komentářů: ZDE

    [​IMG]

    Blíží se konec léta, a jak jinak se nejlépe rozloučit s létem než koncertem tvých oblíbených zpěvaček. To ale není jen tak, musíš připravit vše potřebné, jako je pití a jídlo, osvětlení, mikrofony a rozeslat pozvánky hostům a přivítat hvězdy pódia Chipmunčice.
    Trvání akce: 7-10 dní
    Úkoly 1,2,3 se mohou plnit nezávisle na sobě a v jakémkoli pořadí nebo najednou. Úkol 4 se odemkne až po splnění těchto 3 úkolů.


    1. Postav pódium, ať mají zpěvačky kde zpívat a tancovat, než přijedou všichni hosté. Bacha, ať se nebouchneš kladívkem při zatloukání hřebíků!
    - dodej nářadí ze stodoly - v protihodnotě 40.000
    - odměna 3x hvězdička, 5000 BZ, 3000 kr, 1x Mrkvovojablečná směs

    2. Vyzdob farmu čerstvě utrženými květinami. Kombinuj barvy a ať je to včas hotové. Zpěvačky mají květiny rády. Hlavně žádný plevel!
    - dodej v časovém limitu 56 hodin:
    jakékoli květiny ze - orchideje x gerbery x tulipány - v protihodnotě 50.000

    - odměna 5x hvězdička, 1x Marmeláda z Guáve, 20x SK

    3. Dodej občerstvení, hlavně ať se stoly pořádně prohýbají, ať si neutrhneš ostudu. Zdravé nezdravé, hlavně že je to dobré.
    - dodej plodiny a plody stromů ze stodoly - v protihodnotě 60.000
    - odměna 3x hvězdička, 36 hodin kombajn, 36 hodin secí stroj, 36 hodin chovatel

    ------------------------------------------------------

    4. Rozešli tolik pozvánek, kolik chceš, aby přijelo hostů. A jestlipak přijede i Hanánah Banána? No, ještě uvidím, jestli se tam taky ukážu.
    - výběr ze 3 obtížností, úkol se odemkne až po splnění úkolů 1,2,3
    - dodej v časovém limitu do konce akce, max. 150 hodin
    ------- lehká obtížnost - zvířata v protihodnotě 20.000
    - odměna: 1x hvězdička, 2 fl, 50x level BZ, 50x level kr
    ------- střední obtížnost - zvířata v protihodnotě 75.000
    - odměna: 3x hvězdička, 8 fl, 75x level BZ, 75x level kr
    ------- těžká obtížnost - zvířata v protihodnotě 100.000
    - odměna: 5x hvězdička, 20 fl, 100x level BZ, 100x level kr


    Při plnění úkolů se na Chipmunčice budou postupně rozsvěcovat reflektory a na konci se rozsvítí všechny.


    - po splnění jakékoli obtížnosti nálepka se zpěvačkami

    [​IMG]

    *
     
  19. haník30

    haník30 Nováček fóra

    Duhový strom

    autor: jana072004, haník30

    Duhový strom

    [​IMG]
    Základní čas: 20 hodin, Základní zisk: 4 barevné listy (náhodné barvy), Základní zisk BZ: 100 BZ

    Barvy listů duhového stromu:
    červená
    oranžová
    žlutá
    zelená
    modrá
    fialová

    Duhový strom by přestal být pouhou dekorací, byl by zajímavější pro více hráčů, nová funkce by byla, že by dával náhodně barevné listy po 4 kusech. Se zuzi hnojivem po 6 kusech.

    Za 100 kusů listů od každé barvy by se dala pořídit Duhová vlajka,

    [​IMG]
    která by po položení na farmu vytvořila nad farmou duhový design s duhou a jakoby lehkým deštíkem.

    [​IMG]

    Odkaz na komentáře >>zde<<

    PS: No a nebo by samozřejmě mohl dávat jen barevné listy bez dalšího využití jako ostatní speciální stromy z tajemných sazenic.
     
  20. haník30

    haník30 Nováček fóra

    Stromy na stromu moudrosti

    autor: RomanBart

    Podle mě je nespravedlivé ,že je na stromu moudrosti je jen broskvoň. Měli by tam být třeba stromy jako třeba Kaštan Magnolie atd. Mohli by být někde uprosřed. (Napadlo mě že většina lidí nemá floreny na tajemné sazeničky a když na to floreny má tak mu vypadne např XXL třešěň. ;) Ale byly by za víc hvězdiček.
    Na třetím typu ankety má být ,,Stačí mi na sTromě jen broskvoň.'' :D


    Tady link z téma nové návrhy:
    http://cs.board.bigpoint.com/farmerama/showpost.php?p=1756615&postcount=433
     
Stav vlákna:
Žádné další odpovědi nejsou možné.

Sdílet tuto stránku