1. Tato stránka používá soubory cookie. Budeš-li pokračovat v používání této stránky, automaticky souhlasíš s našimi zásadami týkajícími se těchto souborů. Learn More.

DS: Kocour Jones a tajemství ostrova pokladů (5.5.-31.5.)

Diskuze na fóru 'Hry na fóru' zahájená uživatelem doben, 5/5/18.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
?

Jak se Vám líbí tato soutěž?

Tato anketa bude uzavřena 30/5/18 v(e) 6:30 PM.
  1. Líbí se mi první část.

    23.5%
  2. Líbí se mi druhá část

    0 hlasy(ů)
    0.0%
  3. Líbí se mi obě části.

    70.6%
  4. Soutěž se mi nelíbí.

    5.9%
  1. doben

    doben Polobůh fóra

    [​IMG]
    Světoznámý dobrodruh kocour Jones se vrací a čeká ho další dobrodružství! Tentokrát se vypraví na ostrov pokladů a pokusí se najít obrovský poklad, který je tam podle staré legendy ukryt. Jestli se mu to povede a jak bude probíhat jeho výprava tentokrát rozhodnou sami soutěžící!

    Základní informace
    Toto je úplně nová soutěž, která bude trvat delší dobu a je připravena tak, aby mohla mít několik pokračování. Její osud záleží jen na tom, jaký o ni bude zájem. Jedná se o první soutěž, která je rozdělena na 2 části, aby zaujala nejen soutěžící, kteří rádi řeší úkoly zaměřené na matematiku a logiku, ale také soutěžící, kteří rádi píší a chtěli by se podílet na příběhu kocoura Jonese. Tentokrát jsou k dispozici obě části, ale není podmínkou, aby se obě části objevovaly v každém kole. Každý soutěžící si může vybrat, jestli se zúčastní první, druhé nebo obou částí soutěže. První část soutěže budu vyhodnocovat pouze já, ale o vítězi druhé části budou rozhodovat také hráči. Co se týče odměn, tak jsou mezi nimi kromě růžových bobrů a hus také krejcary, superkrmivo, superhnojivo, zuzino superhnojivo a zuzino ultrahnojivo. Dotazy k soutěži mi jako vždy posílejte na farmu doben.

    Soutěž začíná 5.5.2018 ve 19:30 a končí 31.5.2018 ve 23:59 SEČ. Všechny soutěžní odpovědi, které přijdou po tomto datu budou ze soutěže vyřazeny, toto se týká také soutěžních příspěvků na fóru.


    Příběh
    Kocour Jones a tajemství ostrova pokladů
    Kapitola první: Mapa

    Venku se začalo výrazně oteplovat a to Kocoura Jonese přivedlo na myšlenku, že by se mohl opět vydat na dobrodružnou výpravu. Vylezl tedy na půdu a ze staré skříně vytáhl několik zaprášených zápisníků, které patřily jeho předchůdcům. Jones v nich ve volném čase velmi rád listoval a pokoušel se vyluštit některé z šifer, které se nacházely na většině stránek. Tentokrát je však vytáhl z jiného důvodu, potřeboval totiž mapu. A ne, jen tak obyčejnou mapu, zajímala ho ta, na které se nachází náčrtek ostrova pokladů. Podle jedné legendy se totiž na ostrově pokladů nachází poklad nevyčíslitelné hodnoty, což je patrné již z jeho názvu. Chvíli to trvalo, ale nakonec Jones našel, co hledal. Vzal mapu i se zápisníkem, ve kterém se nacházela a dal si tyto předměty do batohu. Poté si sbalil další věci, které by se mu mohly při této výpravě hodit a vydal se na cestu do přístavu, odkud má odplout na ostrov Bahamarama.
    ...
    Ostrov Bahamarama je krásný, ale kocour Jones už se nemůže dočkat, až vypluje směrem k ostrovu pokladů.

    1. část: Vyřeš úkol
    V přístavu kotvily 3 lodě, ale Kocour Jones si nebyl jistý, která pluje na ostrov Bahamarama, proto se zeptal všech tří kapitánů a ti mu odpověděli takto:
    1. Kapitán: Třetí loď nepluje na ostrov Bahamarama.
    2. Kapitán: Má loď na ostrov Bahamarama nepluje.
    3. Kapitán: Má loď pluje na ostrov Bahamarama.
    Starý rybář sedící ve stínu Jonesovi poradil, kolik kapitánů lže. Díky tomu kocour Jones poznal, která loď pluje na ostrov Bahamarama. Dokážete to poznat také?

    Pokud ano, tak mi odpověď společně s postupem, kterým jste tento úkol řešili zašlete jedním ze způsobů, který je uveden níže. Tentokrát je důležitější než odpověď právě ten postup řešení, proto se na něj zkuste zaměřit. Každou soutěžní odpověď budu hodnotit zvlášť, tudíž se nedá říct, že je správné pouze jedno řešení. Hodnotí se nejen odpověď, ale také určité části postupu, takže hráč, který zašle správný postup, ale špatnou odpověď může získat více bodů než hráč, který zašle správnou odpověď, ale jeho postup nebude dávat smysl nebo bude čistě o náhodě. Podle bodů bude po ukončení soutěže seřazeno konečné pořadí soutěžících, podle kterého budou rozdány ceny. Pokud se stane, že bude více soutěžících se stejným počtem bodů, tak bude rozhodovat, kdo zaslal soutěžní odpověď dříve.

    Řešení a odpověď mi pošlete na farmu doben-souteze. Každý soutěžící může poslat pouze 1 soutěžní zprávu s řešením a odpovědí. Druhou možností je zaslat řešení s odpovědí na email. Pokud budete chtít využít tuto možnost, protože se Vám to do jedné zprávy na farmě nevejde, tak mi napište herní poštou na farmu doben a já Vám zašlu poštou název emailu, na který máte zaslat soutěžní odpověď.

    2. část: Doplň první kapitolu příběhu
    Vašim úkolem v druhé části je doplnit část příběhu, která je znázorněna pomocí tří teček.
    Podmínky:
    - Vaše část příběhu musí navazoval na první část kapitoly a končit větou, která se nachází pod třemi tečkami.
    - Vaše část příběhu nesmí mít více než 500 slov.
    - V příběhu by se nemělo objevit nic, co by bylo proti pravidlům fóra.
    - Příběh by měl odpovídat hře, tudíž by se v něm nemělo objevit nic, co ke hře očividně nepatří. Určitě by bylo dobré, pokud by se v něm nacházely např. konkrétní rostliny, zvířata, stromy nebo třeba postavy ze hry.

    Část příběhu, která vyhraje se stane součástí příběhu, který bude k dispozici v mém deníku a vítěz bude zařazen mezi autory tohoto příběhu.

    Příběh mi neposílejte poštou, ale příspěvek s ním vložte přímo do tohoto soutěžní vlákna. Klidně k němu můžete napsat také návrh na název kapitoly, pokud Vám k němu název Mapa nesedí. Nezapomeňte na to, že se každý soutěžící může zúčastnit pouze s jedním soutěžním příspěvkem, který nesmíte editovat. Do soutěžního příspěvku napište také Váš nick na farmě, abych Vás mohl případně kontaktovat herní poštou.

    Po ukončení soutěže budou mít všichni soutěžící a já možnost hlasovat o vítězi. Každý vybere 3 části příběhu, kterým přidělí body 1-3, podle toho, jak se mu budou líbit. (3 body = nejlepší) Mohou hlasovat také soutěžící, kteří se zúčastní pouze první části soutěže, ale každý soutěžící může hlasovat pouze jednou. Hlasování proběhne také zde na fóru. Není možné hlasovat pro vlastní soutěžní příspěvek. Podle těchto bodů bude stanoveno pořadí. Pokud se stane, že se na stejném místě umístí více soutěžících, tak se buď domluví, jak si rozdělí ceny nebo rozhodne los. (Jedná se pouze o stromy a stáje. JC body mohou dostat oba.) V dalším kole bude moct kromě soutěžících a mě hlasovat také vítěz tohoto kola.

    Odměny
    1. část: Vyřeš úkol
    1. místo

    1x Výběh pro husy IV:Růžový
    1x Rakytník

    40x Superhnojivo
    20x Zuzino superhnojivo
    20x Zuzino ultrahnojivo
    20x Superkrmivo
    15 000x krejcary
    12x JC bod
    1x Trofej Kocour Jones I

    2. místo
    1x Rakytník

    10x JC bod
    1x Trofej Kocour Jones I

    3. místo
    1x Rakytník

    8x JC bod
    1x Trofej Kocour Jones I

    ostatní, kteří získají alespoň 1 bod
    6x JC bod
    1x Trofej Kocour Jones I

    2. část: Doplň první kapitolu příběhu
    1. místo
    1x Bobří hrad IV: Růžový
    1x Rakytník

    40x Superhnojivo
    20x Zuzino superhnojivo
    20x Zuzino ultrahnojivo
    20x Superkrmivo
    15 000x krejcary
    12x JC bod
    1x Trofej Kocour Jones I


    2. místo
    1x Rakytník

    10x JC bod
    1x Trofej Kocour Jones I

    3. místo
    1x Rakytník

    8x JC bod
    1x Trofej Kocour Jones I

    ostatní, kteří se zapojí
    5x JC bod
    1x Trofej Kocour Jones I

    Pravidla
    1) Soutěž začíná 5.5.2018 ve 20:00 a končí 31.5.2018 ve 23:59. Všechny soutěžní odpovědi, které přijdou po tomto datu budou ze soutěže vyřazeny, toto se týká také soutěžních příspěvků na fóru.
    2) Soutěžní odpovědi týkající se první části soutěže mi posílejte na farmu doben-souteze.
    Soutěžní příspěvky týkající se druhé části soutěže vkládejte přímo do tohoto vlákna.
    3) Žádost o email a veškeré dotazy k soutěži mi posílejte na farmu doben.
    4) Je zakázáno kdekoliv zveřejňovat řešení první části soutěže před ukončením soutěže.
    5) V případě, že soutěžící poruší pravidla této soutěže nebo Soutěže o JC, tak bude ze soutěže vyloučen.
    6) Pravidla mohou být kdykoliv upravena.
    7) Účastí v této soutěži automaticky potvrzujete souhlas s jejími pravidly a s pravidly Soutěže o JC.
     
    Naposledy upraveno: 6/5/18
  2. ašada01

    ašada01 Znalec fóra

    ašada01 - pokračování příběhu Cesta za pokladem:
    Chvíli mu trvalo, než si v přístavu vyhlédl tu správnou loď a požádal kapitána o místo na palubě.
    Loď vyplula s prvním odlivem, ale počasí bylo tak krásné, že si Jones jen uložil věci do kajuty
    a znovu vyšel na palubu. Usadil se u zábradlí, kochal se okolní přírodou a pozoroval dovádějící tuleně.
    Přitom přemýšlel, co ho asi na ostrově pokladů čeká a jak si zajistit odvoz na ostrov, aby nevzbudil
    žádné podezření, že jede hledat poklad. Rozhodl se, že musí vypadat jako turista, který se chystá strávit
    dovolenou na Baharamě a jen tak mimochodem se chce zajet podívat i na sousední ostrov.
    Po příjezdu na Baharamu se ubytoval v chýši na pláži a jako správný turista se vydal na prohlídku ostrova.
    Bylo pozdní jaro a všude plno kvetoucích rostlin a stromů. Podél cesty zářily červené květy bromélií
    a v jezírcích pluly velké květy leknínů. V korunách banánovníků a kokosových palem se proháněli opice,
    sem tam zahlédl i tukana s obrovským zobákem. Nad jezírkem poletovali kolibříci a v dálce v bažinách zahlédl
    i stádo hrochů a na břehu se vyhřívající krokodýly. U pralesa se nad ním prohnalo hejno vřískajících papoušků
    a v podrostu zahlédl mizet tygra. Rozhodl se, že pro dnešek už má zážitků dost a vrátil se do své chýše.
    Říkal si, že se bude muset hodně obrnit trpělivostí, neboť
    ostrov Bahamarama je sice krásný, ale on už se nemůže dočkat, až vypluje směrem k ostrovu pokladů.
     
    medved222, MatysekKamilek a doben tohle ocenili.
  3. doben

    doben Polobůh fóra

    romana34 odpověď na soutěžní úkol mi pošli herní poštou na farmu doben-souteze. Zveřejňování odpovědí na fóru může vést podle pravidel k vyloučení ze soutěže, proto si zde svůj příspěvek prosím smaž.
     
  4. medved222

    medved222 Mistr fóra

    Pokračování příběhu Kocour Jones a tajemství ostrova pokladů
    Díky radě starého rybáře se bez problému nalodil na správnou loď a vyplul za svým cílem. Sotva se loď vydala na cestu, Jonese přemohla únava a usnul neklidným spánkem. Zdály se mu divoké sny. Viděl se, jak vykopal poklad nevyčíslitelné hodnoty a stejně jako opičí královna, jak jede na vyzdobeném voze a rozhazuje část pokladu mezi pracovité farmáře. Snění mu ale přetrhl ptačí křik. Byli to pestří papoušci. Když otevřel oči, uviděl překrásné pobřeží ostrova Baharama. Vody se hemžily humry a kraby a na mělčinách se povalovala stáda hrochů. Vzduch byl prosycený vůněmi vanilky, skořice, zázvoru a hřebíčkovce. V korunách kokosových palem dováděly opice, tukani skrývali svá hnízda ve větvích makadamií a kolibříci mizeli v rudých květech ibišku. Jonesovi cestou vyhládlo a tak se občerstvil banány a fíky, vše zapil kokosovým mlékem a vydal se prozkoumat nitro ostrova. Tam však číhalo mnohé nebezpečí. Ve stínu mohutných baobabů odpočívali lvi a tygři, jezírka byla hustě zabydlená krokodýly a na jejich březích číhaly na svou kořist obrovské anakondy.
    Slunce se pomalu začalo sklánět k západu a kocour Jones už byl celý utrmácený. Nadešel čas vrátit se do přístavu a najít si nějaký nocleh, kde by si dobře odpočinul, aby byl ráno svěží a plný energie. A možná se mu i budou zase zdát ty úžasné sny.
    Ostrov Baharama je krásný, ale kocour Jones se už nemůže dočkat, až vypluje směrem k ostrovu pokladů.
     
    Naposledy upraveno: 11/5/18
    terkacheerka, doben a ašada01 tohle ocenili.
  5. farmaostro

    farmaostro Zelenáč fóra

    Príbeh o kocúrovi Jonesovi.
    Druhá časť.

    B
    olo to v noci a bola velká tma. Lapi tam nesvietili lebo bola vipnutá elektina v prístave. Prčo to tak bolo preto, že kocúr tam čakal do noci až konečne príde ten námorník čo ho má viesť na ten ostrov a viete kto to bol ten námorík bol to sám kapitán prasa Pečený Oškvarok. A hovorí kocúrovi. Ide sa na ostrov a mám aj posádku. Idúl aj Renátka, Bracula, komixák, Gaston. No a Gaston virzil poisky v prístave aby mohli nepozorovane újsť na ostrov pokladov kde si zakopali piráti z piráckej akcije poklad. Pozor bol to poklad piráckeho kráľa takže bude to husté. Potom už vyplávali na more smerom k ostrovu Bahamarama. Odpalvilil sa kúsok dalej za obzor a medzi dvoi častami ostrova sa skovali za útes a počkali na ráno. Na Farme nikto nevedel, že títo všetci odišli hladať poklad. Kocúr mal aj priateľku ale nevedel kde je v prístave nebola. Potom sa objavili o chvíľu piráti kráľa pirátov ano bolo to strašné. Iši na nich. Bol tam aj kráľ pirátov a ten povedal môj poklad na ostrove nedostanete potopím vašu loď aj s vami. Nuš čo nedá sa nič robiť museli bojovať s pirátmi ako to je vo filmoch o pirátoch. Proste dve lode na seba strelalil až to tak treskalo aj plachty sa lámali. Iba sa dosky lámali a prachu tam bolo ani videť nebolo na desať krokov fuj to bolo ale divoké. Pečený Oškavarok kričí páliť na pravoboku. A ozvalo sa hlasité trésk. Strelalo sa všetko aj kartáčové steli a niné. Mali hisorické lode zo 17 soročia. Kocúrova posádka vihrala však mal dobrú posátku. Obsadili pirátom loď ako sa to robilo dve lode sa zahákovali o seba a preskočili na druhú loď a tak ju opsadili. A v kajute lode pirátov našiel kocúr svoj poklad svoju priateľku. Ale šli nájsť aj ten čo zakopali piráti. A preto ponaučenie je takéto. Neje všetko zlato čo sa bliští. Ostrov Bahamarama je krásný, ale kocúr Jones už sa nemôže dočkat, až vypláva směrom k ostrovu pokladov.



     
    doben tohle ocenil(a).

Sdílet tuto stránku