1. Tato stránka používá soubory cookie. Budeš-li pokračovat v používání této stránky, automaticky souhlasíš s našimi zásadami týkajícími se těchto souborů. Learn More.

FAQ Farmářský dům

Diskuze na fóru 'FAQ - Hra a fórum (CZ)' zahájená uživatelem FAQ, 6/6/16.

Milý(á) fórum uživatel (ko),

pokud chcete být na fóru aktivní a máte zájem se zúčastnit v různých diskuzích a využívat dané fórum musíš se nejdříve přihlásit do hry. Pokud nemáš žádný herní účet, prosím, zaregistruj se. Těšíme se na Tvou návštěvu na našem fóru! „do hry“
  1. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

  2. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

  3. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

  4. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Farmářské zakázky

    Farmářské zakázky slouží k získávání odměn za dodávky produkce z farmy a Bahamaramy.
    Po kliknutí na ikonu [​IMG] buď ve Farmářském domě na ploše nebo Družstvu ve městě se otevře seznam zákazníků.

    Práce se zákazníky

    [​IMG]
    • Automaticky je otevřeno jedno objednávkové pole
    • Objednávky se změní po 24 hodinách od otevření okna se zakázkami
    • Zakázky lze obnovit dříve za Fl v pravém horním rohu daného zákazníka
      • prvních pět obnovení zákazníka Vilda Vodička jsou zdarma (včetně tutoriálu)
    • Další objednávkové pole se otevírá po dosažení určitého množství zákaznických bodů nebo za floreny
    • Při delším neplnění farmářských zakázek se zákaznické body odečítají
    • Zákaznické body lze získat
      • jako odměnu v jednotlivých zakázkách
      • bonusové body za splnění všech zakázek daného zákazníka v intervalu 24 hodin
      • bonusové body za přechod do vyšší úrovně - otevření dalšího objednávkového pole
    Počet objednávkových polí
    Body potřebné pro otevření
    Cena za otevření (Fl)
    Bonusové body za otevření pole
    Bonusové body za splnění všech zakázek
    Obnovení zakázek (Fl)
    1​
    -​
    -​
    -​
    5​
    2​
    2​
    30​
    10​
    10​
    10​
    4​
    3​
    100​
    20​
    20​
    15​
    6​
    4​
    200​
    40​
    30​
    20​
    8​
    5​
    300​
    60​
    30​
    25​
    10​

     
  5. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Farmářské zakázky - přehled zákazníků
    Ikona
    Jméno
    Umístění
    Dostupnost
    Požadavky
    [​IMG]
    Vilda Vodička
    farma
    lvl 2
    • rostliny
    • plody stromů
    • zvířata
    [​IMG]
    Petr Novák
    farma
    lvl 10

    • rostliny - zelenina
    [​IMG]
    Robert Dlouhý
    farma
    lvl 10

    • zvířata
    [​IMG]
    Tonda Chlupatý
    farma
    lvl 13

    • rostliny - obilí
    [​IMG]
    Jaruška Stříbrná
    farma
    lvl 15
    • plody stromů - speciální
    • zvířata - speciální
    [​IMG]
    Naomi Velbloudová
    farma
    lvl 22

    • plody stromů
    [​IMG]
    Josef Bobr
    farma
    lvl 25

    • produkty
    [​IMG]
    Nosorožec Anna
    farma
    lvl 29

    • rostliny - květiny
    [​IMG]
    Míra Kiláčková
    farma
    lvl 35

    • rostliny - jiné
    [​IMG]
    Megan Lišková
    farma
    hráči se zakoupeným balíčkem premium
    Upozornění: není součástí nového prémia
    • rostliny
    • plody stromů
    • zvířata
    • produkty (od lvl 25)
    [​IMG]
    Láďa Staněk
    Bahamarama
    zdarma po aktivaci skořice ve Starověkém opičím chrámu
    • Bahamarama rostliny
    • Bahamarama plody
    • Bahamarama zvířata
    • Bahamarama produkty
    [​IMG]
    Tiger Wuzz
    Bahamarama
    po aktivaci za 15 ZB ve Starověkém opičím chrámu
    • Bahamarama plody
    • Bahamarama zvířata
    [​IMG]
    Ara Croft
    Bahamarama
    po aktivaci za 30 ZB ve Starověkém opičím chrámu
    • Bahamarama rostliny
    • Bahamarama plody
    • Bahamarama zvířata
    Poznámka - zákazník Megan Lišková
    • automaticky otevřeno všech 5 objednávkových polí
    • lze 2x denně zdarma obnovit
     
  6. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Dodávání do zakázek

    Kliknutím na tlačítko Detaily se otevře okno s požadavky konkrétní zakázky:

    [​IMG]

    • počet požadovaných ks závisí na počtu otevřených objednávkových polí
    • druh požadovaného zboží závisí na konkrétním zákazníkovi
    • po najetí kurzorem myši na ikonu zboží se otevře tooltip s informací o zásobě
    • v případě, že ve stodole není dostatečné množství na splnění zakázky
      • [​IMG] přesměruje k nákupu stromů za Floreny
      • [​IMG] přesměruje k nákupu rostlin / stromů za Krejcary
    • tlačítko Dokonči objednávku umožní odevzdat zboží, splnit zakázku a získat tím odměnu
      • BZ / TBZ
      • krejcary
      • zákaznické body - slouží k navýšení úrovně zákazníka
     
  7. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Kniha erbů

    Erbem se hráč prezentuje ve své činnosti a vztazích na farmě - erb vidí jeho sousedi, přátelé atd.

    Knihu erbů lze otevřít

    • kliknutím na ikonu [​IMG] ve Farmářském domě
    • [​IMG] kliknutím na erb na hlavní louce
    • kliknutím na svůj erb v Liště sousedů
    Po kliknutí se otevře okno, kde si v jednotlivých záložkách můžeme zvolit jednotlivé prvky erbu - v pravé části vidíme finální návrh:
    • změny potvrdíme zelenou ikonou v pravé části
    • veškeré změny erbu zamítneme červenou ikonou v pravé části

    [​IMG]

    Záložka Tvar erbů umožňuje

    • zvolit tvar erbu
    • na barevném posuvníku nastavit barvu pozadí
    Záložka Vzory erbů umožňuje
    • zvolit vhodný vzor na již vybraném tvaru
    • na barevném posuvníku nastavit barvu vzoru - při nastavení stejné barvy jako je pozadí bude erb jednobarevný
    Záložka Obrázky erbů umožňuje
    • zvolit vhodný obrázek na erb z několika kategorií
      • Zvířata
      • Rostliny
      • Akce
      • Jiné

     
  8. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Sběratelské album

    Sběratelské album obsahuje nálepky získané činností na farmě a umožňuje jejich uspořádání do alba.
    Po kliknutí na ikonu [​IMG] se otevře okno s albem

    [​IMG]
    V levé části nalezneme seznam nálepek
    • Kliknutím na zelenou šipku lze seznam nálepek zavřít / otevřít
    • Nálepky se do alba umisťují přetažením
    • Každou nálepku lze umístit jen tolikrát, kolikrát ji máme k dispozici
    • Vzhled nálepek
      • barevná nálepka - nálepka není umístěná v albu a lze ji použít
      • obrys nálepky - nálepka je umístěná v albu
      • šedá nálepka - nálepka existuje, ale hráč ji nezískal
    • Řazení nálepek
      [​IMG]
      • nejnovější - od nejnověji získaných, seskupené po měsících
      • abecedně
      • podle sbírky - seskupí nálepky tématicky (může se stát, že se jedna nálepka objeví ve více sbírkách)
      • podle zdroje
    V pravé části okna jsou stránky alba
    • na stránku lze vložit libovolné množství nálepek
    • s nálepkami lze po stránce jakkoli hýbat
    • jednotlivou nálepku přesuneme zpět do seznamu přetažením
    • [​IMG] umožňuje vložit pozadí na aktuální stránku
    • [​IMG] uloží aktuální stránku jako obrázek na disk
    • [​IMG] odstraní z aktuální stránky všechny nálepky a pozadí
    • po najetí myší na nálepku se zobrazí tooltip s informacemi
    [​IMG]

    Přehled nálepek

     
  9. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Škola farmářů

    Škola farmářů slouží k pomoci nováčkům na farmě.
    Funguje na spolupráci mentor (zkušený hráč) - nováček

    Zapojit do systému se lze po kliknutím na tlačítko [​IMG] v okně po kliknutí na ikonu Školy farmářů [​IMG] .

     
  10. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Škola farmářů - žáček

    Žáčkem (kuřetem) se může stát jakýkoli hráč do farmářského levelu 40.

    • Jak se stát žáčkem
      • automaticky po registraci
      • kliknutím na tlačítko Zapojit se po kliknutí na ikonu Škola farmářů ve Farmářském domě
    • Po určité době přidělí systém mentora
    • Mentor a jeho další žáčci se automaticky objeví v sousedech (bez sousedských výhod)
    • Po kliknutí na ikonu Školy farmářů se otevře okno:
    [​IMG]

    • Je možné si změnit vlastní ikonu

    [​IMG]
    • Jak může mentor pomoci?
      • posíláním zpráv s návodem
      • posíláním běžných dárků
      • posíláním dárků ze Školy farmářů
        • informace o poslání dárku vyskočí v infookně - na toto infookno nemá vliv zrušení v Nastavení
        • lze poslat jeden dárek denně
        • výběr dárků je omezen farmářským levelem žáčka
    Dárek
    Počet ks
    Potřebný lvl kuřete
    Voda
    20​
    2​
    Hnojivo
    20​
    2​
    Superhnojivo
    3​
    2​
    Jabloň
    1​
    2​
    Kurník
    1​
    2​
    Králíkárna
    1​
    4​
    Bedna s nářadím
    1​
    8​
    Výrobna vajec
    1​
    8​
    Švestka
    1​
    10​
    Výroba angorské vlny
    1​
    13​
    Hrušeň
    1​
    16​
    Hrušeň XL
    1​
    18​
    Parfém
    2​
    21​
    Superkrmivo
    2​
    22​
    Koňská stáj
    1​
    26​
    Pomerančovník
    1​
    32​
    Řemeslná přísada
    (cukr, sůl, květinový drát)
    2​
    38​

    • Komunikace s mentorem
      • zaslání zprávy z Pošty ve Městě
      • zaslání zprávy ve Škole farmářů
      • zaslání dárku ve Škole farmářů - po kliknutí na obrázek mentora lze poslat
        • malou bedýnku s body náklonnosti (pokud nelze dárek poslat, mentor má již 50 bodů náklonnosti, které nevyměnil za sociální body)
        • vybranou řemeslnou přísadu (cukr, sůl, květinový drát)
    • Jak opustit mentora
      • automaticky po dosažení farmářského levelu 40
      • pokud jsme nespokojeni s tím, jak nás mentor vede, lze ho opustit kliknutím na tlačítko Opustit mentora
    • Jak opustit systém
      • automaticky po dosažení farmářského levelu 40
      • pokud chceme systém úplně opustit, kliknutím na tlačítko Opustit systém
     
  11. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Škola farmářů - mentor

    • Jak se stát mentorem
      • po dosažení farmářského lvl 40 lze zažádat v systém kliknutím na tlačítko Zapojit se
      • žádost o mentorství schvaluje systém podle neveřejných pravidel - schválení může trvat nějakou dobu
    • Po kliknutí na ikonu Školy farmářů se otevře okno se žáčky
    [​IMG]
    • počet žáčků závisí na sociálním postavení mentora
    • žáček se začne hledat kliknutím na ikonu vajíčka v hnízdě
    • svítící lampička znamená hledání nového žáčka
    • o přidělení žáčka nás informuje infookno
    • po přidělení se žáček objeví v seznamu sousedů na poslednich místech, nemá vliv na čerpání limitu počtu sousedů (nemůže však čerpat sousedské výhody)
    • Jak může mentor pomoci
      • posíláním běžných dárků
      • posíláním zpráv z návodem
      • posíláním dárků ze Školy farmářů
        • výběr dárků je omezen farmářským levelem kuřete
    • Opuštění žáčka
      • žáčka lze opustit nejdříve 12 hod po jeho přidělení kliknutím na tlačítko Opustit žáčka
    [​IMG]

    • kliknutím na ikonu žáčka se otevře okno
      • lišta Level ukazuje žáčkův postup na farmě
        • po dosažení nového levelu se zobrazí tlačítko Bonus, kterým získáme sociální body
      • [​IMG] lišta Body náklonnosti zobrazuje získané body
        • po dosažení 50 bodů náklonnosti se zobrazí tlačítko Bonus, kterým získáme 5 sociálních bodů
    • Postup ve Škole farmářů
      • po získání určitého množství sociálních bodů postoupí mentor do vyššího sociálního postavení
    Sociální postavení
    Potřebné sociální body
    Počet žáčků
    1​
    -​
    3​
    2​
    1 000​
    3​
    3​
    1 500​
    4​
    4​
    2 750​
    4​
    5​
    3 800​
    5​

    • mentor může získat:
      • 5 sociálních bodů za každých 50 bodů náklonnosti od jednoho žáčka - denně lze získat maximálně 15 bodů:
        • 5 bodů náklonnosti za obdrženou bedýnku od žáčka
          (pokud má mentor již 50 bodů náklonnosti nevyměněných, nelze dárek poslat)
        • 5 bodů za zaslání dárku prostřednictvím Školy farmářů
        • 5 bodů za zaslání první zprávy prostřednictvím Školy farmářů
      • sociální body za postup žáčka do dalšího farmářského levelu:
    Dosažený lvl žáčka
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    Body za postup
    -​
    -​
    2​
    2​
    3​
    4​
    4​
    5​
    6​
    7​
    Dosažený lvl žáčka
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    Body za postup
    7​
    8​
    8​
    9​
    10​
    11​
    12​
    12​
    13​
    13​
    Dosažený lvl žáčka
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    Body za postup
    14​
    14​
    15​
    16​
    16​
    17​
    17​
    17​
    17​
    18​
    Dosažený lvl žáčka
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    Body za postup
    18​
    18​
    19​
    19​
    19​
    20​
    20​
    21​
    22​
    30​

     
  12. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Škola farmářů - mentor obchod
    • za obdržené sociální body lze nakoupit odměny v Mentor obchodě
    • lišta [​IMG] zobrazuje dosažené sociální postavení a postup
    • lišta [​IMG] zobrazuje sociální body, které máme k dispozici pro nákup odměn
      • získané sociální body se sčítají od počátku mentorství
      • možné odměny
    Sociální postavení
    Odměna
    Frekvence
    Cena
    (sociální body)
    1
    25x hvězdičkajednorázově
    80​
    100x lvl BZdenně
    10​
    35x parfémtýdně
    50​
    1x náhodný šlechtěnec 1.stupnětýdně
    75​
    2
    168 hod kombajnjednorázově
    120​
    20x superhnojivotýdně
    50​
    1x náhodný šlechtěnec 2.stupnětýdně
    125​
    3
    40x hvězdičkajednorázově
    130​
    1x čokoládový lívanecdenně
    30​
    1x Najmi si supersousedatýdně
    150​
    10x Zuzino ultrahnojivotýdně
    50​
    4
    --
    -​
    1x slaný koláčdenně
    40​
    10x Zuzino superhnojivotýdně
    50​
    1x náhodný šlechtěnec 3.stupnětýdně
    150​
    5
    1x Dračí vejcejednorázově
    200​
    1x dýňová marmeládadenně
    50​
    1x mrkvovo-jablečná směstýdně
    150​
    10x superkrmivotýdně
    50​

     
  13. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

  14. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Skleník - výběr rostliny
    • Po kliknutí na ikonu [​IMG] se otevře okno skleníku
    • Kliknutím na ikonu [​IMG] vybereme rostlinu se zušlechtěními, které lze získat.
    [​IMG] ¨
    • Rostliny můžeme vyhledávat podle názvu nebo je nechat seřadit podle různých kritérií
      [​IMG]
      • Podle levelu - seřadí rostliny podle levelu, od kterého jsou dostupné
      • Podle množství - seřadí rostliny podle množství ve stodole
      • Od A-Z - seřadí rostliny abecedně
      • Podle výsledku - seřadí rostliny podle počtu získaných zušlechtění
    • U každé rostliny se zobrazí seznam možných zušlechtění - po najetí ikonou se zobrazí tooltip s podrobnostmi
      • ikona [​IMG] označuje zušlechtění, která jsme již získali
      • ikona [​IMG] označuje zušlechtění, které je v daný okamžik aktivní
    • Zašedlá ikona skleníků znamená, že nemáme dostatek rostlin pro šlechtění v dané velikosti skleníku
    Kliknutím na tlačítko Zvolit vybereme rostlinu a přejdeme na výběr počtu skleníků
    [​IMG]
    • rostliny je možné šlechtit ve třech velikostech skleníku
    • zušlechtění, které lze získat, na velikosti skleníku nezávisí
    • pro každou velikost skleníku je potřeba různý počet rostlin - konkrétní počet se u jednotlivých rostlin liší
    • každá velikost skleníku zahrnuje různý počet růstových fází
    • kliknutím na tlačítko Vysadit zahájíme šlechtění
     
  15. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Skleník - růstová fáze

    Po výběru rostliny a velikosti skleníku se otevře okno se skleníkem:

    [​IMG]

    • počet růstových fází závisí na velikosti skleníku
    • zbývající čas závisí na aktuální růstové fázi
    • tlačítko [​IMG] okamžitě ukončí zušlechťování bez návratu vložených plodin a bez získání jakéhokoli zušlechtění nebo kompenzace
    • tlačítko [​IMG] umožňuje opakovaně snížit zbývající čas na polovinu - počet požadovaného superhnojiva závisí na aktuální růstové fázi
    • tlačítko [​IMG] umožňuje okamžité dokončení šlechtění za Fl - cena závisí na zbývajícím čase

    Velikost skleníku
    Možno získat zušlechtění
    Růstová fáze
    Délka růstové fáze (h)
    SH potřebné pro zrychlení
    Šance na získání zušlechtění
    Malý​
    1-9​
    1​
    6​
    3​
    malá​
    Střední​
    1-9​
    1​
    6​
    3​
    malá​
    2​
    8​
    4​
    střední​
    Velký​
    1-9​
    1​
    6​
    3​
    malá​
    2​
    8​
    4​
    střední​
    3​
    12​
    5​
    velká​

    • po skončení každé růstové fáze probíhá prohledávání 15 květináčů
    • po kliknutí na tlačítko [​IMG] se zobrazí získané zušlechtění nebo kompenzace - je možné získat:
      • BZ
      • krejcary
      • část investovaných semen
      • superhnojivo
      • hvězdička
    • pokud jsme získali zušlechtění, daný květináč začne "jiskřit", ikona rostliny se přesune na nalezené zušlechtění a otevře se infookno s podrobnostmi
    • pokud je tato růstová fáze poslední v daném skleníku, musíme zušlechtění přijmout
    • pokud máme ve skleníku ještě další rostliny, je možné si vybrat
      • pokud klikneme na tlačítko [​IMG] , šlechtění v daném skleníku končí a zbytek rostlin propadne
      • pokud klikneme na [​IMG] , přejdeme k další růstové fázi ve skleníku s rizikem, že získáme horší zušlechtění nebo kompenzaci
     
  16. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Skleník - zušlechtění

    V rámci jednotlivých zušlechtění lze získat pro jednotlivé rostliny:
    • bonusy (výhody) - samostatně nebo v kombinaci
      • zvýšení BZ
      • zkrácení doby růstu
      • zvýšení účinnosti superhnojiva
      • nižší spotřeba superhnojiva
      • zvýšení účinnosti hnojiva
      • nižší spotřeba hnojiva
      • zvýšení účinnosti vody
      • nižší spotřeba vody
      • vyšší výnos při použití Zuzina superhnojiva
      • vyšší BZ při použití Zuzina superhnojiva
      • nižší spotřeba Zuzina superhnojiva
      • vyšší šance na vypadnutí nářadí
      • vyšší šance na vypadnutí řemeslné přísady
    • malusy (nevýhody) - pouze v kombinaci s bonusem
      • méně BZ
      • prodloužení doby růstu
      • snížení účinnosti superhnojiva
      • zvýšení spotřeby superhnojiva
      • snížení účinnosti hnojiva
      • zvýšení spotřeby hnojiva
      • snížení účinnosti vody
      • zvýšení spotřeby vody
      • méně BZ při použití Zuzina superhnojiva
      • snížení výnosu při použití Zuzina superhnojiva
      • zvýšení spotřeby Zuzina superhnojiva
    • poznámka: bonusy a malusy týkající se spotřeby a vypadávání se vždy aplikují na jednotlivá pole
     
  17. FAQ

    FAQ S-Moderator Team Farmerama CZ & SK

    Skleník - aktivace zušlechtění

    Získaná zušlechtení aktivujeme v záložce Zušlechťování rostlin

    [​IMG]
    • k dispozici máme celkem šest slotů
    Slot
    Dostupnost
    1​
    lvl 5​
    2​
    lvl 10​
    3​
    lvl 20​
    4​
    lvl 40​
    5​
    zakoupit za 100 Fl​
    6​
    zakoupit za 200 Fl​

    • pro aktivaci zušlechtění klikneme na tlačítko [​IMG] ve volném slotu, vybereme rostlinu a zušlechtění
      • bonusy a malusy mají vliv pouze na jednu konkrétní rostlinu
      • zušlechtění je třeba aktivovat před použitím toho, na co má vliv - tj. pro zkrácení doby růstu před zasazením, zvýšení účinnosti SH před hnojením atd.
      • v různých slotech je možné mít aktivní zušlechtění pro různé rostliny
    • deaktivaci zušlechtění je možné provést za 2 500 krejcarů kliknutím na tlačítko [​IMG]
    • odstranění trvá 24 hodin
      • po tuto dobu je zušlechtění stále aktivní
      • odstranit okamžitě lze za Fl kliknutím na tlačítko [​IMG] - cena závisí na čase, který zbývá do odstranění
     

Sdílet tuto stránku